三国全面战争郑姜流寇玩法,三国全面战争南中在野武将

首页 > 旅游 > 作者:YD1662023-10-31 17:51:37

序、欧美与东方

三国全面战争郑姜流寇玩法,三国全面战争南中在野武将(1)

最近以来,有不少欧美公司在开发东方题材的游戏。他们眼中的东方古老而神秘,迫切想了解东方,于是用现代游戏技术把古老的东方文明再现到屏幕上,传达他们对东方文化的诠释。作为东方文化之国,我们自己玩起这些游戏来总有些怪异的感觉,那么欧美公司是怎样表现的呢?

1、《全面战争:三国》展现的中国文化‍

三国时期可以说是中国历史上最辉煌的时期,虽然因为天下大乱,盗贼蜂起,导致百姓流离失所,妻离子散。但在历史上看来,这段五六十年的乱世却涌现出无数的英雄豪杰,两千年来都令后人津津乐道。

《全民战争》系列是世嘉发行,英国Creative Assembly工作室制作的一款战争游戏,以恢弘的战场和多变的阵型战术闻名,号称全面重现冷兵器时代战争场面。他们这次把战场放在了公元190年的中国大地,那时正值东汉末年,皇帝暗弱,军阀并立,而三国的帝王们还处于微末之中。

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CA把游戏制作的很是华丽,片头的三英战吕布犹如电影一般。可选人物包括刘备、曹操、孙坚、袁绍这些军阀,还有孔融等朝廷命官,甚至可以选择黄巾军和郑姜等流寇。带领自己的部下和军队攻占*伐,收集人才,还可以利用外交手段来拉拢敌方,最终以统一天下为目的,游戏战争地图恢弘辽阔,每一个城市都设置了多个据点,需要全部占据才能控制都市。部队兵种相生相克,战场上要灵活控制来击溃敌军。将领还可以以一当千,单挑决胜。

看上去很美,玩起来也不错,中文还配音很棒。但我总有一丝丝不协调的感觉。在通关了一次之后,我明白了。

首先是超级写实的人物,就像西方油画一样,人物比例精确,服饰考究,但看起来却失去了大部分特色。例如高大威猛的吕布,三国演义中描绘的是:

见此人,身高七尺开外,细腰扎背膀,双肩抱拢,面似傅粉,宝剑眉合入天苍插额入鬟,一双俊目皂白分明,鼻如玉柱,口似丹朱,大耳朝怀,头戴一顶亮银冠,二龙斗宝,顶门嵌珍珠,光华四射,雉鸡尾,脑后飘洒。

头戴三叉束发紫金冠,体挂西川红棉百花袍,身披兽面吞头连环铠,腰系勒甲玲珑狮蛮带;弓箭随身,手持画戟,坐下嘶风赤兔马:果然是“人中吕布,马中赤兔”!

而《全战三国》中的吕布第一眼看到是这样式的:

三国全面战争郑姜流寇玩法,三国全面战争南中在野武将(3)

完全一副董卓随从的打扮,你的赤兔马呢?

然后是刻板的战法。冷兵器战争时代,尤其是汉朝,中国发展出了丰富的阵型和战法,像一字长蛇阵、二龙出水阵、八卦阵、九宫阵等。但在这游戏中体现出的基本都是西方罗马军团的思路,基本都是弓手射,骑兵围,盾兵推,高低级别兵种也没有展现出应有的差异。想当年《帝国时代2》中诸葛弩手箭如飞蝗的恐怖景象,让敌军望风而逃,如果能在本作中体现应该更有神韵。

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由此衍生出来十二太保阵倒是有些符合中国传统,十二个木属性将领结义之后,一个兵士也不带,组成军团行动。面对敌方大军,一旦有人被*,其余兄弟都会发怒,爆发200%的攻击增益,足以扫荡敌方阵营。像刘关张组队之后,如果刘备阵亡,关羽张飞狂暴起来更是恐怖,破甲和暴击倍增,再加上一骑当千的属性,多几倍的敌军也不在话下,冲上去摧枯拉朽就是一顿大胜。

而在演义模式中,刘备是不会死亡的,战后满血复活,白白躺赢一阵。

符合他“仗义行仁”的设定。

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再就是在外交模式中,完全没有“仁义”可言,任何人通过合理的交换都能得到想要的利益,尤其是被称为“三姓家奴”的吕布。在游戏初期,把任何一个女性扔给他,都会换来他欣然投奔。再把吕布立为继承人,他就会老老实实地为你打工了。

这种设定其实更加英国化,在中世纪时期,英格兰王族不乏这种把老婆送人再收了人家领地的*操作。只因那时长子继承法还没建立,为了多占地盘,发生了很多不可思议的真实历史故事。大家可以到《十字军之王》里面领略一下风采。

而中国春秋时期就以“仁义礼智信”作为士大夫的标准,像吕布这样的人中龙凤反复横跳尚且为人所不齿,其他人更是不敢越雷池一步。人人都以孔孟思想为信条,一旦失去了“忠义”,也就失去了中国文化的灵魂,它永远是凌驾在利益之上的,如此注重精神而不是实际,这也许是欧美开发者百思不得其解的地方之一吧。

(待续)

下一篇我们来分析欧美眼中的日本文化。

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