创魔里边儿虽然也有魔法,但是这个魔法总归是辅助咱们总体的基建玩法的。毕竟咱们虽然是主打这两者都有,但是咱们终究只能把设计的重心放在一个上面,假若两者都是并重的关系,很有可能这两类的玩家都压根儿走不到一块儿,也根本没办法体会另一块玩法的有趣之处,所以不管是魔法还是基建,都是需要一定程度上交融,相辅相成才是咱们最需要看到的结果。
这两者的主要关系,魔法主要是打架,但是这个打架的目的,并不单单只是为了搜罗经验和素材,咱们拿到的不管是图纸还是素材最后终究是要应用到建房子上面的,与此同时也能做出来武器能帮助咱们进一步冒险的。再者,不少更牛逼的图纸都在遗迹里面,或者比较凶险的野外,咱们一没有等级数量就进不去,二来没有装备就打不过怪,那在野外不管蹲什么都蹲不人就死了的。
不过咱们创魔里面的魔法也算比较应景,咱们必须得先画图才能召唤出来相应的元素,帮助咱们做事。如果是想刷怪的话,大面积伤害的火魔法就是咱们必学的一个玩意儿了,想要召唤火元素,咱们得画个爱心才可以。与此同时,火元素在生活方面的应用也不少,像是咱们后台做武器必须要调整炉子温度的助手——蒸汽石就是靠这个对着金银矿变的。
冰元素自然就是减速相关的了,冰火一起对着放还能有特殊的冰火小人儿召唤出来。冰元素*伤力不如火元素,但仍旧是在生活方面别有一番用途——附魔石就是依赖这个魔法产生的。咱们不仅可以给自己的武器进行镶嵌,还可以卖给别人搬点砖,它的图案则是像冰块一样的正方形,不过因为本身手不太好画的缘故,没那么规整也是可以进行识别的。
雷电元素的图标,自然是它本身的一个闪电形状,这个主要是控一手和娱乐效果,咱们对着自己可以变大变小来玩儿。
召唤魔法也是相对用的比较多的,不过不是凭空叫人,而是对着一些物体,像是树和石头,会叫出来相应的精灵作为辅助,画个三角形就可以了。
飞行则是咱们没有捉到飞行宝宝之前,去往比较高的地方的一个方法,画的就是一个反过来的V形就可以了,这个还能在咱们不小心从比较高的地方下落的时候,作为一个缓冲使用,避免咱们直接摔死。