蓝胖子最开始玩街机游戏大概是在1990年前后,也就是8,9岁的样子,那个时候没有手机、电脑这些东西,自家有游戏机的都很少.那时候诞生出一个服务型场所——游戏厅,解决我们的娱乐需求。游戏厅分两种,一种是电视 游戏机,按小时收费的电视游戏厅,另外一种就是单次投币的街机游戏厅,今天我们只讨论后者——街机游戏。
为什么当年的街机游戏很多我们都能1个币通关?我觉得有以下几点:
游戏难度适中,循序渐进。游戏在设计上很注重玩家的体验,只要勤加练习,掌握一定的技巧,通关问题不大。没有坑爹的充钱开宝箱、砸装备、抽英雄的设计。
可选择性有限:我所在的城市算是三线城市吧,一个普通的街机厅大概10台机器,街机的游戏基板在当时还是挺贵的,少则几千,热门的要上万,在那个年代,开一个街机厅的成本还是挺高的,而日本做街机游戏开发的公司也较少,自然我们能接触到的经典游戏很有限。
币贵钱少,1元钱2个币,那时的1元钱应该是我1天的零食钱(小零食几角、1元一袋),省吃俭用下来的1元钱买2个币能不珍惜嘛。还有偷铁卖的经历(井盖小孩搬不动),为了玩个游戏容易吗?差点走上犯罪的道路。无论兜里还有没有币都喜欢看别人玩,看别人开荒,学习别人的技巧,再应用在自己打法上。
勤蹲坑等机会:那时候没有什么课后补习班,也没有多少娱乐项目,放学后或者周末写完作业就可以出去玩了。家长一般都挺忙的,没时间管小孩,我是一有时间就泡在游戏厅,除了刚才提到的没钱时看别人玩增加经验,还有一种情况,就是有的小孩刚刚投币,没玩多长时间就被家长抓走了,蹲坑就是在等待这样的机会,相信大家都有这样的经历,这样就又多了一次练习的机会。
上面说了很多当时的背景,下面盘点一下那个时候比较常见的能1币通关的游戏,以横版动作闯关类游戏为主,排名不分先后,看看你通关了几个?下面有投票,或者在评论里说明都可以。
1.《圆桌骑士》,格挡后重刀是关键,还记得第2关的“金色雕像、银色雕像”怎么砍出来?这个游戏我玩过近百次,最幸运的一次通过吃“魔杖”升级,在第5关就满级了(16级)。
2.《恐龙快打》,大家都抢着选“黄帽”,他的拳速够快。
3.《名将》,还是都愿意选老大,我们称呼他为“木乃伊”或“双刀”。