在联机版中可以驯化牛当作坐骑。骑上野牛驮运可疑的大理石或蚁狮的沙堡是不会影响移动速度的。还可以给它套上战鞍,来攻击其它的生物。
驯牛是一个非常耗费时间的事情。驯化的牛有5个属性,分别是顺从度、驯化度、饥饿值、生命值,以及倾向。

顺从度决定玩家能否骑上野牛,当低于40%时,牛会把鞍给甩下来,低于50%时,玩家就不能骑上去。顺从度每天会减少总量的50%,每次喂食能增加10%。
驯化度决定玩家可以骑多久,最多800秒,最少50秒。当驯牛饥饿值高于0时,每10秒会增加0.1%的驯化度。当饥饿值为0时,驯化度每10秒会减少0.52%。

驯牛拥有375点的饥饿值,每天会消耗300点,当饥饿值超过80%时,野牛会放屁,如果再继续喂食的话,会导致它的驯化度降低。简单来说就是,饿着了不行,太撑了也不行。
驯化的牛拥有1000的点生命值,每10秒能够回复6.9的生命值,喂它食物也能少量的回复生命值。

倾向决定了牛的主要用途,当驯化度达到100%时,牛会被锁定在固定的倾向上,具体可以看这张图。
不同的倾向有不同的属性,倔强的牛伤害高,骑乘的牛移动速度快,肥胖的牛能够回复理智值。如果你有兴趣的话可以研究一下,我这里就不展开讲了。
接下来说一下驯牛要注意的地方。
驯牛的时候要保持它的饱食度,每天喂4个火龙果派就可以了,其它蔬菜类的食物也可以。
不骑的时候,使用取鞍器把鞍取下来,如果鞍被它甩下来会导致耐久度降低。
