全民突击体力怎么消耗,全民突击怎么搬砖

首页 > 农林牧渔 > 作者:YD1662023-10-29 04:04:08

如果说在此刻的日本手游市场上,有哪个中国游戏厂商的风头能盖过网易?

除了今年5月凭借《Apex英雄手游》在日本引发极大热度的腾讯,就只有在2020年凭借《原神》异军突起,在上述收入榜中分别位列第一、第六的米哈游。

不过,坐拥4.5亿美元流水的网易仍稳压3.32亿美元的米哈游一头。至于腾讯,也为日本手游市场的增添了不少变数。

全民突击体力怎么消耗,全民突击怎么搬砖(5)

只是回顾过去,除了错过《原神》,腾讯的另一大憾事恐怕就是没有抢在网易之前推出《荒野行动》的竞品《PUBG Mobile》,并将其投放到日本手游市场,以致于一步慢、步步慢,最终形成了今日在日本的被动局面。

从今天的角度看,更早登陆日本的《荒野行动》无疑抓住了第一波“吃鸡红利”。但从当时的角度看,所谓的“吃鸡红利”更像是一个伪概念,网易发力射击类赛道的行为也冒着相当大的风险。

为什么这么说?

这与日本游戏市场给外界留下的“刻板印象”有关。

事实上,除了任天堂在2015年推出的《喷射战士》,直到今天,我们都很难看到有哪个日本本土游戏厂商在开发射击类游戏。这就将外界引向了一个认知误区:虽然射击类游戏在全球范围内大受欢迎,属于主流游戏类型,但日本玩家对此貌似不感兴趣。

不过,经过长期的调研,知名游戏数据分析网站Game Refinery发现,“虽然从数量上,日区射击游戏比起中国、美国来少得多;但是战术竞技类游戏是三个地区当中最受欢迎的射击游戏子类目。”换言之,与日本本土游戏厂商的普遍冷淡不同,日本玩家对射击类游戏有着更多的热情。

之所以会出现如此拧巴的局面,有业内人士分析,这与日本人对枪支的复杂态度有关。一方面,日本允许国民通过合法途径持有枪支;另一方面,日本对枪支管控的严格程度在全球也排得上号,国民想要获得持枪资格十分困难。加上二战之后日本民间高涨的反战情绪,玩家在现实生活中的“压抑”就迁移到游戏上,形成了与厂商一热一冷的独特现象。

只是在不明就里的外界眼中,厂商的行为往往被等同于玩家的态度。而网易在《阴阳师》折戟后携《荒野行动》入局日本的行为,也不被当时的外界看好。直到《荒野行动》爆火,才让外界真正意识到在日本开发射击类游戏大有可为。

为了打响《荒野行动》的知名度,已经通过《阴阳师》跑通出海流程的网易驾轻就熟,同样从线上与线下两方面入手:

先看线上:网易在YouTube,以及推特这两个平台上投放了大量广告,并邀请意见领袖和核心用户在平台上密集发声,只为快速吸引玩家的目光,约有50.2%的玩家由此入坑《荒野行动》。

同时深度瞄定日本最大的社交平台Line,通过上线“荒野豆腐君”“荒野马头男”等有趣表情包的形式持续造梗,玩家也可以通过Line上的账号直接登陆游戏,进一步扩散了《荒野行动》的影响力。此外,游戏直播也是网易较为依仗的手段,大约有31.73%的玩家由此入坑《荒野行动》;

再看线下:车站等人流密集地依旧是网易线下宣传的重点。此外,网易与日本网红店、网红品牌、日本知名动漫大搞联动,都让《荒野行动》的本土化工作卓有成效。

等线上宣传进入乏力期,网易进一步加大线下宣传的力度,无论是举办“荒野行动主播大乱斗”线下活动,还是受邀参加YouTube FanFest粉丝线下见面会等,通过此起彼伏的宣传攻势,《荒野行动》在玩家心中建立起牢固的品牌认知,并极大地增强了玩家的游戏粘性。

随着网易线上、线下的双管齐下,以及《阴阳师》的前车之鉴,《荒野行动》在推出之初一切顺利。凭借对日本射击类手游的空白填补,《荒野行动》很快便火爆日本手游市场。叠加网易对玩家意见的及时响应,以及在游戏运营方面的持续改进,《荒野行动》至今仍深受日本玩家喜爱。

以致于一些日本媒体将《荒野行动》的走俏调侃为“文化入侵”,更有“《荒野行动》是中国为了降低日本学生的成绩而做出来的兵器”的说法。

看来,“电子鸦片”之类的说辞也不是中国特产。

总而言之,《荒野行动》火了,网易也借此在日本手游市场上真正站稳脚跟。这就为之后出海日本的中国游戏厂商打开了新的思路,最典型的代表就是腾讯和它的《PUBG Mobile》。

后来者居上

2018年5月,《PUBG Mobile》登陆日本,比《荒野行动》晚了近半年。

不过,这也不能怪腾讯迟钝,只能说网易的反应实在太快了。早在《荒野行动》上线的半年多以前(2017年3月),随着《PUBG》(端游)在海外的上线与走俏,丁磊敏锐地意识到“吃鸡”背后的商业价值与发展空间,于是让属下多“注意注意这个游戏”。

经过数月的调研与评估,网易决定于同年9月上马《荒野行动》。仅用了两个月的时间,项目组就“肝”出了《荒野行动》,并赶在2017年结束前将其投向海外。

网易的凌厉操作让腾讯倍感压力。明明是自己先来的(腾讯此前已经拿下了《PUBG》在中国的独家代理权,并计划将其改编为手游,也就是之后的《PUBG Mobile》),怎么就让网易抢了先?

不甘示弱的腾讯随即加快《PUBG》的手游开发进度,与网易展开了激烈的人才争夺战。据网易的工作人员回忆,“经常是我们面试完一个人,觉得也就那样,过几天再打电话过去,发现他已经入职了腾讯。”

而开足马力的腾讯,终于在次年2月推出了面向海内外的《PUBG Mobile》(《绝地求生:刺激战场》),以及专门面向国内的《绝地求生:全民出击》。

与赶工上线、BUG丛生的《荒野行动》不同,更晚入局的腾讯明显在游戏性与玩家反馈上做足了功夫,加上有《PUBG》官方(蓝洞)的正版授权,这就让腾讯如虎添翼,在与网易的玩家争夺战中大获全胜,“腾讯的两款手游一出,《荒野行动》DAU出现了断崖式的下滑。”

眼看在国内前途无望,网易索性将《荒野行动》的发展重心移到日本。但腾讯又怎么会放过痛打落水狗的机会?

就在《PUBG Mobile》登陆日本的前一个月,网易被蓝洞告上法庭。

全民突击体力怎么消耗,全民突击怎么搬砖(6)

虽然此事乍看之下是网易与蓝洞的争端,但早就与蓝洞结成利益共同体的腾讯,依旧被外界揪到台前。更有媒体在网易号上发文,表示这“其实就是腾讯对网易的商业打压,背后推手是谁网友都心知肚明。如果起诉成功,从此腾讯独当一面,其利益可想而知。”

外界会有这样的想法并不奇怪,毕竟这不是腾讯第一次“借刀*人”。

就在蓝洞向网易发难的前一年(2017年),为了对付在东南亚手游市场上风头正盛的《无尽对决》(《Mobile Legends: Bang Bang》),拳头公司(于2015年被腾讯完全收购)以《无尽对决》抄袭自家的《英雄联盟》为由,将《无尽对决》的开发商沐瞳告上法庭。

还是熟悉的配方,熟悉的味道。

我们有理由相信,在蓝洞起诉网易的背后,实质上还是腾讯与网易的对抗。

蓝洞这次起诉网易旗下的《荒野行动》与《终结者2:审判日》抄袭自家的《PUBG》,涉嫌版权侵犯、不公平竞争与侵犯商业外观,声称自己有权要求网易下架这两个游戏,并停止对类似游戏的开发。

网易当然对此十分不满,并表示要正式维权,蓝洞试图垄断战术竞技游戏的行为才是真正的不正当竞争。

全民突击体力怎么消耗,全民突击怎么搬砖(7)

案件最终的结果是两者达成和解,《荒野行动》与《PUBG Mobile》从此井水不犯河水。

正应了那句俚语,“小孩才分对错,大人只看利弊。”闹了半天,小丑竟是我自己。

意外的结局

不过,彼时的腾讯无法想到,网易竟会在日本手游市场上正面击败自己。

从大起到大落,也不过数月而已。

与《荒野行动》在国内的一触即溃不同,携《PUBG Mobile》强势登陆日本的腾讯开局十分顺利。作为根正苗红的“吃鸡”手游,《PUBG Mobile》起初一度力压《荒野行动》,在日本手游市场上引发了极大热议。

电影《恋如雨止》的主题曲作者就曾吐槽,在PUBG手游上碰到了几个小学生,大家一边聊天一边打游戏。等到退出时,才发现自己玩了10个小时,脑袋晕晕的。

全民突击体力怎么消耗,全民突击怎么搬砖(8)

上一页123下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.