我的世界海带该怎么放出,我的世界海带能当燃料吗

首页 > 农林牧渔 > 作者:YD1662023-12-20 22:57:12

[闽南网]

­ 我的世界18w15a为1.13正式版的第31个预览版。我的世界18w15a发布,1.13水域更新第31个快照发布了。此次更新了新物种海豚以及不同颜色的水质!一起来看看吧!

我的世界海带该怎么放出,我的世界海带能当燃料吗(1)

­ 18W15A变更列表

­ 新的生物:海豚

­ 新的方块:Conduit

­ 新的方块:蓝冰

­ 新的物品:海洋之心

­ 新的物品:鹦鹉螺壳

­ 冰山现在在冻洋中生成

­ 现在在水下时你将不会再拥有“夜视”的效果

­ 水现在依照群系不同拥有不同颜色

­ 新的视频设置选项:群系混合距离

­ 进入/脱离游泳状态的动画现在更为平滑

­ 你现在又可以游过1x1的洞了!

­ 不同群系之间水下迷雾的颜色现在过渡得更为平滑

­ 优化了迷雾的渲染

­ 光线现在能够在液体方块中穿的更远

我的世界海带该怎么放出,我的世界海带能当燃料吗(2)

­ 海豚

­ 终于出现了!

­ 在任何非冻结的海洋群系生成

­ 它们只是可爱,好吧?

­ 海豚非常爱玩,并且喜爱漂浮物

­ 它们也非常喜欢追逐船只

­ 如果你惹恼了其中一个,那你就惹恼了它们全部

­ 将会有更多的行为加入

我的世界海带该怎么放出,我的世界海带能当燃料吗(3)

­ 水

­ 咕噜。咕噜。咕噜。咕噜。

­ 现在每个水流方块仅衰减1光照强度,而不是以前的3

­ 这个修改现在仅影响新放置的水源——我们将在未来的快照中更新全部区块中水源的亮度

­ 每一种海洋群系现在都拥有了独特的水色,沼泽的看起来就很恶劣糟糕了

­ 在新生成的区块中,你将不大可能再在温暖的海洋边上找到紧挨着的冻洋(包括类似的情况)

我的世界海带该怎么放出,我的世界海带能当燃料吗(4)

­ 18W15A漏洞修复

­ 修复:喷溅饱和药水无效

­ 修复:创造模式下攻击僵尸猪人将会激怒之

­ 修复:在点击并加载一个世界,或者退出至标题时,点击按钮将会把游戏卡住数秒

­ 修复:鞘翅飞行使游戏崩溃或踢出玩家

­ 修复:在调试界面中调试饼图显示时关闭世界使游戏崩溃

­ 修复:怪物站在高植物或蜘蛛网中时不会燃烧

­ 修复:地下岩浆湖、地下湖泊和地牢中生成minecraft:air而非minecraft:cave_air

­ 修复:/locate和末影之眼会搜寻处于无效位置的要塞

­ 修复:生成于特定群系的结构在超平坦世界于错误的群系生成

­ 修复:藤蔓在丛林地下y=64的位置生成

­ 修复:新的世界生成器不会在落雪的群系将雪生成在树上

­ 修复:生成的固定结构中的流体不会更新

­ 修复:放开疾跑按钮不会停止疾跑,直到触及地面

­ 修复:旁观者模式仍旧允许玩家进入游泳动画

­ 修复:原木在被剥皮时不会保留其朝向

­ 修复:玩家无法游过上方有非透明方块的一格宽的洞(即1x1洞)

­ 修复:如果启用了视角摇晃,则在贴地游泳时也会摇晃画面

­ 修复:喷溅神龟药水的翻译中缺少了“喷溅”一词

­ 修复:神龟药水箭中与其它相似文本不同地大写了“The”

­ 修复:在创造模式下,装有鱼的桶依旧会在放出鱼后变为普通桶

­ 修复:当鳕鱼和鲑鱼被烧死时,未正确掉落相应熟鱼

­ 修复:鱼无数量限制的生成方式导致世界无可避免地因为实体过多而崩溃

­ 修复:海草、海带和珊瑚可以在海沟上错误地生成

­ 修复:僵尸会在一格深的水中变为溺尸

我的世界海带该怎么放出,我的世界海带能当燃料吗(5)

­ Conduit方块

­ 名为Conduit的方块要在海底的地上空一格放置,然后在周围用特定的方式,放置8个海磷石或用四根柱子围绕,就会像神秘时代的注魔台核心一样转起来,在附近的玩家会得到名为Conduit Power的增益效果(挖掘加速)

­ Conduit可以在工作台用八个鹦鹉螺壳包围一个海洋之心来合成,对水中的玩家效果包括夜视、水下呼吸和急迫,另外也不必在海中,只需周围3*3均为水(静态动态均可)即可生效。

我的世界海带该怎么放出,我的世界海带能当燃料吗(6)

­ 以上就是小编介绍的全部内容!

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.