橙光怎么做地图,橙光地图怎么打开

首页 > 农林牧渔 > 作者:YD1662024-01-04 07:00:41

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

池骋:《THE LONGING》(Steam)

关键词:真实时间、地穴冒险、孤独感、文学

一句话推荐:我的2020最佳独立游戏预定!

第一眼我就知道了,这会是我本年度最喜欢的游戏之一。游戏的主角是一个总是瞪着大眼睛的阴影(Shade),他是地下王国国王的最后一个仆人。在游戏的开始,他就接到了国王的命令,要在这个无边黑暗的地牢里等待国王苏醒,这需要整整400天——从初次启动游戏开始,游戏里的时间将会和真实世界的世界一起流逝,不管你是否运行它。

橙光怎么做地图,橙光地图怎么打开(1)

游戏一开始,老国王就对小人留下遗言

这实在是个太过浪漫的设定,它几乎颠覆了游戏的一般定义:自愿克服非必要的障碍。对于这个游戏而言,你可以不打开,可以不做任何事,不与周遭环境进行任何交互,但游戏依然在进行——也就是说,在你打开游戏后,你面对的这个世界几乎不存在任何非必要的障碍需要你去克服。你得自己去找点事儿做,或者不做;你得自己给这个游戏找点意义,或者没有意义;无论如何,它都会给你一个结局。

就算你想要像玩其他游戏一样锐意进取,但主角能在这个地下世界中做的事情也不多,尤其是跟他拥有的漫长时间相比。他可以在自己的房间里阅读文学作品,比如著名的《白鲸》;也可以在洞穴里自由探索,搜集素材;又或者决定违背老国王的嘱托,寻找离开这里的出路。如果不知道做什么的话,主角会在自己的“想法”里提供一些思路,但就算不按照上面说的做也无所谓。

橙光怎么做地图,橙光地图怎么打开(2)

这些想法可能是游戏仅有的“攻略”

在我看来它在表达上的文学性远远超过了它的游戏性——毕竟用极慢的步伐探索这个巨大的地宫,主要的交互就是搜集头顶偶然落下的煤球,这实在很难被当作是通常意义上的游戏。但换个角度来说,它又实在是游戏叙事上的杰作,因为游戏的表达和游戏的机制达到了完美的融合:领会孤独最好的方式就是被置于孤独当中。而无论是漫长得令人难以忍受的步行,还是小仆人偶尔的自言自语,抑或是头顶掉落又消失的煤球,还是一个月后才会积满的水坑,还是正在生长中的苔藓……这些经历和体验未必是令人愉快的,但正是这些无法消解的不愉快,正是这些面对无尽孤独而产生的苦闷,让我们成为了这漆黑地宫的主角。

橙光怎么做地图,橙光地图怎么打开(3)

表达存在主义的文艺作品可多了,游戏也不少,但《THE LONGING》绝对是它们之中的杰作

我们作为真实世界的玩家可以做些什么呢?我觉得可以在游戏开始的时候就许一个400天后的愿望,就像小仆人也许下了对于见到光明的愿望一样。希望我们最终都能得偿所愿。

store.steampowered.com/widget/893850/

张耀:《迷失岛3:宇宙的尘埃》(Android、iOS、Steam)

关键词:2D解谜、美、孤独

一句话推荐:一杯茶,一包烟,解谜游戏玩半天。

最近突然想在手机上玩一些轻度点的游戏,于是我盯上了已经发售快一个月之久《迷失岛3:宇宙的尘埃》(ISOLAND3: Dust of the Universe)。

我并没有玩过“迷失岛”系列的前作,但我知道这个制作团队的《南瓜先生大冒险》,那可是国行PS4首发游戏呢。他们的游戏画风很不错,这是我对这个团队仅有的印象。

怎么形容本作的画风呢?它有点像童话书,笔触间带着稚气,却隐隐散发着黑暗气息,但又没到儿童邪典的地步,大概是蒂姆·波顿式哥特的程度吧。总之,就是很有特点。

橙光怎么做地图,橙光地图怎么打开(4)

首页 12345下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.