“是的。”
构图美得很,如果能选择把UI全去掉就更好了
本作适合在周末的午后,沉下心来一口气通关。游戏共有两周目,通关时间在两三小时内,如果和我一样卡关的话,可能还需要久些。流程固然不长,但TapTap上12元的价格还是值得的,喜爱解谜类游戏的话推荐试试。
什么叫做独立游戏气质呢?这款游戏诠释了这一点。并不是说穷到要众筹的就是独立游戏,它应该有开发者强烈的个性或者说表达在里面。好的业界应该是参差多态的,我希望能看到更多像《迷失岛3:宇宙的尘埃》这样的游戏出现。
本作即将在3月17号登陆Steam平台,想在PC上玩的朋友可以留意一下。
store.steampowered.com/widget/1249010/
牛旭:《39天到火星》(多平台)
关键词:合作、单人、冒险、解谜、2D横版、太空、手绘风格、轻松
一句话推荐:用不了39天,只需要1天你就会开始讨厌“老绅士”。
什么?池骋老师的愿望需要400天才能实现?这也太逊了!对于科技“高度发达”的19世纪英国“老绅士”来说,即便是登陆火星这种离谱的愿望,实现起来也只需要39天。没错,正如其名,从天空漂流到新世界的过程,就是《39天到火星》(39 Days to Mars)的主要游戏内容。
你一定会好奇,19世纪初期的科技明明连马桶都欠奉,又如何能展开太空冒险呢?实际上,类似的不靠谱设定贯穿整个游戏,形成了一种轻松当中又伴随少许无奈的独特幽默。
这也算是“说走就走的旅行”吧
游戏中的主要角色艾伯特·威克斯爵士是一位喜欢喝茶、拿司康饼当主食的标准英国“老绅士”,他平日里虽然循规蹈矩,但对想做的事情总是十分固执。于是某天他和克拉伦斯·巴克斯特勋爵共饮下午茶时突然提起了自己曾经准备过,却因为被自家的猫撕碎地图而暂时中止的火星登陆计划,而且说做就做,马上出发。
艾伯特·威克斯爵士并没有什么专业团队辅助,他前往火星的载具是一艘坐落在自家后院,由热气球驱动的“宇宙飞船”HMS胆小号,比起飞船,它更像一栋能飞的“移动城堡”。和爵士一起同生死共患难的也不是NASA认证的航天员,如果玩家一个人尝试这款游戏,系统会分配一只猫来协助;如果是两位玩家,那么副手的任务就要由克拉伦斯·巴克斯特勋爵担任,这人也是位爱喝茶水的“老绅士”,想想也好不到哪里去。
小猫咪很聪明,就是玩家需要同时操控键盘和鼠标做不同步的操作,有些考验双手协同能力
专业水准缺失自然会让旅途麻烦不断。爵士可能会为了拼接地图苦恼,也会因为飞船遭受损伤被迫做起水管工,这时玩家就要通过解谜来解决问题,保证爵士顺利抵达火星。
作为游戏中最主要的玩法,《39天到火星》中的解谜难度适中,但能在联机时带来不少欢乐。比如飞船里的植物(是的,飞船里还种花了)生长太茂盛,把其他设施给缠住了,但比起全部剪光,“老绅士”们宁愿按照修剪手册的标准做精修。然后,又因为忘记带“借书证”,看完剪法如果忘记,他们得重新跑回图书馆里翻书,也不愿意把书拿到植物园里去看。
令人哭笑不得的桥段还不止这些,当飞船出现事故,东边喷水、西边着火时,如果恰巧赶上“老绅士”的下午茶时间,那么比起立刻前往维修,“老绅士”会选择先喝茶,或者先做个司康饼吃,甚至制作这些食物和饮料本身也是解谜的一部分。