餐厅经营
队伍怎么分配是一个可玩性非常高的点
具体怎么配队怎么养,这里就因人而异了,我就不瞎推荐了,实在摸不着头脑的可以找一些攻略视频或者是参考微博,希望大家可以尽早获得自己满意的配队。而接下来的问题就是"没有御能玩么?"很多人都觉得不行,但我觉得可以。在掉率问题上,但凡是抽卡游戏都是要被骂掉率低的,这其实是常识,《食物语》2%御12%珍,还有50连之后的保底概率增加机制其实还蛮不错的,甚至比《明日方舟》保底更强一点。实际上官方各种活动送的卡也很多,度过新手期然后平稳推主线之后没多久,你就应该能有第二个"御"了。
战斗系统
而如果你是月卡党,每天搜刮的金玉也能抽许多,总之抽卡佛系一点,再非也能有保底。虽然最后抽到的未必是你想要的"御",但是从强度上来说,没有谁是必不可少的,当然欧皇是可以从某种意义上降低游戏难度的。如果说除这些因素外,那你可以考虑刷初始或者祈愿,慢慢来就好,总的来说这不是"御品必须"的游戏。
主线剧情关卡
游戏为什么不出扫荡?
下一个问题,"这游戏怎么这么肝""为什么不出扫荡?"讲道理我三测的时候也在TAPTAP上疯狂暗示扫荡,因为对于像我这种咸鱼玩家真的非常友好。但之前看到了相关大佬的帖子,想了想这个连续战斗还是蛮有必要性的,因为公平性非常有必要,加入半年后入坑买了初始号,初始号几千体力,5分钟扫荡就拿到了,那些在开服就勤勤恳恳玩游戏的人所没拿到的东西,作何想?这样游戏就没有"肝帝"只有"氪金大佬"了。
属性分组
况且这游戏的核心机制是战斗,现在还有"自动"和"手动"的不同,一但改成扫荡、嫖卡好友追求极限过关也不会尝试各种各样的阵容了。最后说一下本人不太喜欢的点,第一,我这种自闭单机玩家不想分享,第二,虽然PVP很有讲究,但我这种咸鱼玩家不配和人家PVP,第三,我不经常刷微博,所以微博活动太多我根本参加不了,第四,联动乌龙真的是搞得人们啼笑皆非。