和咱们想象的不一样,国内安卓应用商店的抽成反而更高,平均抽成有个50%左右了。
小雷也去网上整理了一下,在这列一些数据给大家参考。
App Store:正常30%,中小型开发者15%
Google Play商店抽成:全员15%
华为:30 - 50%
小米:30 - 50%
作为应用商店标杆的苹果和谷歌商店,抽成还没国内那几家贵,看着就很离谱。
连网易CEO丁磊都在去年吐槽过:中国的安卓抽成全世界最贵。
图源:环球网
人家公开吐槽也不无道理,毕竟网易也是做游戏的。
游戏商发行游戏的时候为了便于分发,往往会和国内各家手机厂商合作,并把游戏上架到他们的应用商店上。
但想要上架成功,就必须同意手机厂商们的“五五分成”条件。
你游戏赚10块钱,就得上交5块钱到我这儿,一边交钱,一边给渠道流量支持。
对了,手机厂商几年前联合成立的硬核联盟,就是奔着高额游戏抽成去的。
硬核联盟也控制了主流的应用上架渠道,你不舍得交50%分成,就会失去大量市场。
So,很多游戏发行商再三考虑后,都会同意和安卓分发渠道五五分成。
图源:硬核联盟
以上说了那么多,大伙都了解到应用商店的盈利模式了。
假如抖音的【应用中心】真能做出一定体量,甚至做成一个游戏分发渠道,那也能获得不错的收入。
再往深一点说,抖音也许是想牢牢地抓住用户,提高App的用户量和使用时长。
现在抖音已经有这样的趋势了,很多网友会在抖音追剧、搜索热点和网购。