而每个兵种都是可以升级的,升级之后它们会拥有更加强大的作战能力,血量上升、攻击力上升那都是标配。随着关卡的演进,玩家还将逐渐解锁坦克、炮车、飞机等更多样性的兵种。当然如果你拥有足够的金币,也可以提前解锁它们,如果金币不足那就到了大家最喜欢的内购推荐环节了(你以为做LOL解说视频啊!)除了这些之外,游戏便没有更麻烦的内容了。
从游戏风格上来看,开发商选择了比较稳妥的卡通,虽然是战争题材,但是二头身的人物形象和萌系的场景、UI等都让游戏的氛围不那么“战争”。这样的选择当然是最讨巧的,就像《马里奥》系列深受全球各个年龄层玩家的喜欢一个道理。而美术的质量也还算过得去,不仔细挑刺的话你也很难发现粗糙的地方,况且游戏中每个兵种的攻击动作也很丰富,整体效果比较拔群。
总的说来,《小小大战争2》是一款简单粗暴上手快的策略游戏,虽然游戏进行了简化,方便了玩家的理解,但是这样做导致了策略性大幅下降,耐玩度就不那么高了。而如果你正好又是一个不动脑会死星人的话,那么这款游戏就会显得太小儿科了。当然随着关卡的不断深入,难度还是会提升,只不过获胜的方式显得太单一,玩家只能通过不断升级兵种或者使用更强的兵种来取胜,颇有种土豪赢遍天下的味道。Vasa觉得这款游戏更加适合休闲向的玩家去体验策略性,而不适合高玩们去研究,简化or复杂化,孰优孰劣,还是留给大家去评判吧。
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