而对于我等这辈子也分不清口红色号的钢铁直男们来说,到惠比寿的土产店里选购肯定不会错,游戏之外的惠比寿是日本神话中一位原创的海神,最初是临海的渔民们所信仰的保护神(和我们的妈祖比较像),后来随着海运兴起,海上及港口贸易的繁荣,惠比寿又被赋予了商业神和财神的属性。我猜蜃气楼的换钞店之所以也会选择他作为掌柜,可能是因为14,15世纪航海时代所引发的全球物质大交换过程中,港口为往来商人提供了重要交易场所,惠比寿自然功不可没。
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惠比寿的神话形象,日式财神爷,我等小本生意的海外代理人
在商店街之外,蜃气楼也为喵星人保留了专门的位置,无论邀请玩家进行百闻牌对战的饭店掌柜猫老板,还是供人交流心得,检索牌库的狸猫酒馆,都是来到中庭区域的玩家们日常光顾的重点。其中自带萌属性和骗术天赋的狸猫是各类幻想作品的常客,除了哆啦A梦和乔巴这种在不同场合反复强调自己不是狸猫的“神宠”以外,以高佃勋导演的《平成狸合战》为代表作,狸猫的形象深入人心,作为最早成精的怪物之一,我对于狸猫也早已没有了畏惧或者猎奇,《百闻牌》的制作组便是或许就是参考了日本寻常商业街巷里的狸猫元素景观,才会在游戏中塑造出了活灵活现的有趣形象。
高佃勋导演的《平成狸合战》
四、 结语——世界比故事更重要
在我看来,虽然作为一款卡牌游戏,《百闻牌》并没有特别标准的线性剧情或者按部就班的故事展开,但蜃气楼设定上或明或暗的无数个亮点,却依然将游戏照耀的五彩斑斓。比起老大哥《阴阳师》在人物形象和深度上的挖掘,《百闻牌》的设定更加追求海纳百川的元素展示和对现实场景的幻想化复原,让我从激烈而疲惫的神魔战场上来到了蜃气楼这个百鬼休闲娱乐之所。