至于 Siri 自动生成的指令嘛……还是蠢蠢的……
值得一提的是,这次 iOS 12 终于加入了传闻已久的「手机防沉迷」功能——这也表明了苹果对此事的态度:手机,要玩可以,上瘾不行。
iOS 12 是怎么解决这个问题的呢?
首先,是减少通知。
以前 iPhone 的通知推送是按时间顺序排列,你要么一条条看完,要么一口气清空:
而 iOS 12 的通知则是将同类的消息聚合到一起,轻点展开,可以看到每一条消息的详情;你还可以设置「隐式推送」——这类消息将只会在通知栏上出现,虽然有消息角标,但不会出现在锁屏上,也不会显示横幅,不会播放声音:
选择微博为隐式推送
减少通知只能减少「打扰」,新增的「屏幕时间」功能则是基于大数据对手机用户进行「限制」。
在「屏幕时间」选项里,你可以看到 iPhone 究竟屏幕唤醒了多久,用户在哪些 app 上停留的时间最长,甚至屏幕唤醒次数、通知查看次数都能查得到:
「屏幕时间」更强大的地方在于,内置了「应用限制」功能,你可以针对某些 app 设置限制,当使用时长超过规定时间时,就会自动弹出提醒:
把这个功能用好,以后就再也不怕熊孩子乱玩手机了!
AR 技术的应用
AR 是 iOS 12 升级的一大重点,为了让 AR 技术更有存在感,苹果这次专门做了一把 AR 尺子——就藏在 Measure(测量)这个 app 里。
打开 Measure,你就可以看到这把基于 AR 技术的尺子。早在 AR Kit 诞生之初,就有类似的 AR 标尺工具。
Measure 的实现原理大同小异,拿摄像头对准被测物,点击 键,就可以标记: