UE4版本:4.16
假设已经将模型和动作导入工程了,这里使用官方模板项目的动作作为例子讲解,只演示待机、跑步的控制逻辑,跳跃的可以看项目模板的动画蓝图。
1,准备好动作和模型
2,新建一个Blend Space 1D
然后在跳出的菜单中选择骨骼
3,打开Blend Space 1D蓝图,分别将待机、行走、跑步三个动作拖拽到下方面板钟
UE4版本:4.16
假设已经将模型和动作导入工程了,这里使用官方模板项目的动作作为例子讲解,只演示待机、跑步的控制逻辑,跳跃的可以看项目模板的动画蓝图。
1,准备好动作和模型
2,新建一个Blend Space 1D
然后在跳出的菜单中选择骨骼
3,打开Blend Space 1D蓝图,分别将待机、行走、跑步三个动作拖拽到下方面板钟
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