双击State Machine,进入里面编辑。从Entry节点钟拖拽并新建一个State:
将该State命名为Idel/Run
然后双击该State,进入里面编辑:其中Speed,就是之前新建float属性
双击State Machine,进入里面编辑。从Entry节点钟拖拽并新建一个State:
将该State命名为Idel/Run
然后双击该State,进入里面编辑:其中Speed,就是之前新建float属性
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