(我本人的一局罗马2,因为忽视了内政而导致了内战,虽然兵力接近,但我方低级兵种和辅助兵种多,对方则有包括四队禁卫军在内的大量高级兵种,因此实力条对比悬殊)
(经过一番微操血战,以3:1的伤亡比取得了胜利,并且成建制地消灭了敌人13个单位,从此获得了战争主动权)
幕府将军:全面战争简称幕府1,发行时间2000年6月13日,是全面战争系列的开山鼻祖,初步奠定了全面战争系列的框架。
游戏的时代背景是在十五世纪的日本战国时代,胜利条件是可选择的四种:消灭敌对家族;让自己的家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。
此外,幕府1还有个蒙古入侵的的dlc,背景和《对马岛之魂》相同。
画质在2000年还是先进的,但是时代变了,现在已经是2022年了。2d的人物贴图(纸片人打架)加上没有汉化,个人不是很推荐这部,只建议作为收藏品购买。
中世纪:全面战争简称中世纪1,发行时间2002年8月19日。
与前作相比,本作战斗系统完全是3D的(终于不用看纸片人打架了),部队最大规模也超过了一万,兵种也从幕府的十几种扩大为近百种,地形也更加丰富,包括了沙漠、森林、平原和山区。