中世纪2全面战争城市名字,中世纪2全面战争怎么流浪

首页 > 大全 > 作者:YD1662022-12-22 01:36:11

说它好玩嘛,是因为做出了一个令人满意的相当完善的内政外交系统。内政方面,人物间的关系和满意度被提到了更加重要的位置,宫廷的职能也较为丰富。外交方面,外交行动中的交易行为也从定性变成了定量,玩家可以通过二分法进行最有利于自己的政治联姻,宝物互易,以粮换钱和领土出卖,联姻流,骗钱流等邪道玩法也层出不穷,可以说是历代全战战略p社化的最佳成果了。

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(丰富的外交系统)

说它不好玩嘛,那我就有一肚子苦水要倾吐了。

首先是敷衍的态度。全战三国的历史战役缺乏原创性(关羽的走麦城几乎是罗马2里换皮的条顿堡森林战役),一开始的地名也都是些“铁匠铺”“渔港”“畜牧场”之类的,好不容易打了一场史实大捷,回放时却发现是“洛阳铁匠铺之战”“北海渔港之战”,实在是缺乏代入感,好在后来听取玩家意见重新按照郡县名改过来了,还增加了关隘系统,并且在南方增添了新阵营来限制ai孙坚的扩张。

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(等了大半年的关隘)

不过ca的摆烂并没有结束。一部dlc“八王之乱”确实让不少人产生了了解西晋历史的兴趣(b站up稚嫩的魔法师甚至还因此开了一个大的读书坑),但更多的玩家是不会买账的(我等了大半年dlc,三国有那么多名战役和新派系,你就给我做西晋?)。后来好不容易更新了几个差强人意的dlc,在官渡发售后居然停止更新了,你就不能做个三国鼎立和姜维北伐的剧本吗?

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(b站热评)

说到这里,很多朋友可能会说做三国鼎立的话派系数量少,而且实力悬殊,可玩性不大。我并不这么认为,因为罗2的奥古斯都帝王和阿提拉的最后的罗马人dlc就是很好的前车之鉴。刘备去世后,魏、蜀、吴、南蛮,辽东的公孙渊就是五个可玩性强的阵营,还可以加入五胡游牧系统,并且把魏国拆成孟达,曹真,曹仁等多个战区模拟魏国的内部斗争(甚至还能模拟司马懿篡权的过程)。

姜维北伐也可以效法最后的罗马人,做一个局部地图,姜维部队设置成可以定居的远征军,他可以等到地图外蜀汉送来的火星兵增援,也可能被听信谗言的刘禅下达的命令气晕。总之我花了268预购了这款游戏,并且每一部dlc都是第一时间购入,最后没有等来三足鼎立和最后的汉朝人姜维北伐,不能不说是一大遗憾。

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