每一个游戏玩家都要自己的游戏偏好。有的喜欢RPG,有的喜欢FPS;有的喜欢手游,有的喜欢端游;有的喜欢第一人称视角,有的人喜欢第三人称视角。老实说除了前两条的分界比较模糊以外,游戏在视角的选择上还是泾渭分明的。
首先来简单科普一下,游戏视角:
第一人称视角:以玩家的主观视角进行游戏。能够打来沉浸式游戏体验,和真实的视觉冲击。增加游戏的真实感和可玩性。
第三人称视角:以第三人称视角,主角在游戏屏幕上是可见,比较强调游戏氛围和画面感。也是另一种意义上开启上帝视角。
常见的第一人称视角游戏有两类:角色扮演和射击游戏。
《羞辱》、《辐射》系列、《天国:拯救》等都是第一人称视觉的角色扮演游戏。有完整的故事线剧情,也有故事线不太清晰的剧情——不论怎样都有一个核心的特征:沉浸式体验。
这样的体验下,只有第一人称是最合适的视角。没有什么比带入更真实的体验。就拿《天国:拯救》来说,游戏中玩家将扮演亨利,他被卷入一场残酷的内战,并绝望的看着入侵者席卷城镇,屠*他的家人和朋友。玩家要在推动剧情的情况下,选择让亨利成为什么样的人。