而这种设备的能量来源于幸福水晶,玩家需要通过传送门前往世界各地的不同地点帮人们排忧解难,以此收集幸福水晶,并最终开启终极搭建冒险之旅,挽救祖父的游乐园。
从这段描述不难看出,《乐高积木传说》的核心玩法就是搭建与搜集,而在五段故事剧情中,玩家将前往丛林最深处、烈日炎炎的沙漠、繁华的城市街角、高耸的中世纪城堡,以及热带的加勒比岛屿,体验环球旅行与不同环境下独特的建造乐趣。
除了高度还原真实乐高积木的美术风格,在玩法上,这款游戏也延续了德国人一如既往的严谨精神。在建造过程中,你可以根据网格辅助线将所有的积木安置在最精确的位置,以此来诠释你的建筑美学。
总体来看,这是一款和其他沙盒游戏一样能充分激发玩家想象力和创造力、又不会给玩家带来任何通关压力的休闲建造产品。而其最大的卖点和最显著的特色毫无疑问,还是游戏名称里带着注册商标标志的那四个字母——LEGO(乐高)。
与时俱进才能永远年轻
1916年,一位名叫奥尔·科克·克里斯提安森的木匠在丹麦比隆收购了一家自1895年就开始营业的木工店,该店主要提供建造房屋和家具的服务,并雇有少量学徒。然而,随着大萧条时代的来临,他的客户持续减少,这使得他不得不专注于较小的项目,比如为梯子、熨衣板等产品制作微型模型用于辅助厂商的设计。正是在这一过程中,他受到启发,开始有了制作玩具的想法。
1932年,克里斯提安森的商店开始生产木制玩具,例如存钱罐、玩具汽车和房屋。两年后,他在员工中举办了一场公司命名比赛,最终决定用丹麦语短语Leg god(玩得好)的缩写Lego作为公司名,因为他们后来发现Lego在拉丁语中也可以粗略地译为“我拼凑”或“我组装”。
1939年,一个叫佩奇的英国人发明了一种自锁积木,它是一种在顶部有四个螺柱的空心塑料立方体,借助这四个螺柱,你可以层层相扣,堆叠出更大的组合图案。二战后,塑料在丹麦出现,乐高也于1947年购买了一台注塑机,并从佩奇手中获得了专利授权,并于1949年正式开始生产如今的乐高积木。
佩奇申请专利的自锁积木(图源:维基百科)
早期的乐高积木并不受欢迎,因为客户还是更喜欢木制或金属玩具。由于销售不佳,许多货物都被退回。后来,乐高的一位高层在于海外买家的谈话中萌生了玩具“系统”的想法,通过将多种玩具组合成一套“系统”来宣传和贩售,而塑料积木是他认为最合适的候选者。于是,1955年,以“城镇计划”为名,乐高开始贩售能盖出“一座城镇”的组合塑料积木。
后来的故事就人尽皆知了,作为全世界最著名的玩具品牌,乐高积木不仅受到了全球儿童的青睐,自身也在不断与时俱进、开拓创新。例如在1966年,乐高历史上最成功的的系列之一——乐高火车系统上市。最初的火车套装包括一个4.5伏的电机、电池盒和导轨。由此,乐高也跳出了纯粹的“塑料积木”的限制,转而成为借助各种玩具技术试图能真正还原现实世界方方面面的具有开阔视野的综合玩具制造商。
与此同时,借助自身IP,乐高也在更多领域施展着拳脚,例如像迪士尼乐园和环球影城一样的乐高主题乐园,已建成10座,此外包括北京、上海、深圳、四川在内的六座主题乐园也在规划或建设中。