作者:鲸心
陈星汉作品《Sky光·遇》终于在6月29日正式登陆NS平台(港区是6月30日凌晨3点解锁)。游戏本体免费,含内购,支持跨平台联机。而我也正好借着有大量新人入坑的机会,和大家说一说这款游戏的游玩体验。
绝非传统意义上的游戏每个初入晨岛的新人也许都会感到迷茫,因为这个这个世界不会事无巨细地指导玩家下一步该做些什么。唯一能引领玩家的不过是触碰自身后远方的标记。这有点像《旷野之息》,林克攀上高塔,眺望远方,寻觅群山与神庙。
但还有些不同,《光遇》中可没有武器和装备,玩家所能做出最有力的回击也不过是把小怪掀翻。剩下的时间,就是在漫无边际的光海中奔跑,飞翔,遇见许多美好的事物。
《光遇》为玩家设置了一些需要获取的东西——蜡烛、先祖和光翼。蜡烛作为游戏中最基础的货币,也是玩家最重要的社交工具。它可以解锁许多物品,还可以送给好友换取“心”,“心”也是货币的一种,可以购买更稀有的时装或椅子,而散落各地的先祖灵魂可以解锁新地图,也能换取装扮,玩家既可以独自跨越万里寻觅他们的踪迹,也可在老玩家代领下将他们“一网打尽”。
光之翼也是衡量玩家实力的一种体现,玩家寻觅光之子升级光翼,最后通过献祭永久升级它,这样才能越飞越远。
所以,如果给游戏设置一个目标的话,喜欢风景的玩家希望逛遍这个世界所有的景点,遇见所有的先祖;肝帝试图解锁全部的动作、拿到全部的时装;乐于社交的玩家希望在游戏中交到一群志同道合的朋友;乐善好施的玩家会寻觅地图角落里还在迷茫的新人,为他们点上烛光,牵着他们的手飞向这个充满诗意的世界。
没错,与其说它是一款游戏,我更愿意将《光遇》称为一个诗意的世界,一个由不同灵魂构成的乐园。
灵魂的乌托邦从晨岛到云野,除了漫无边际的光海和秀美的景色外,会发现有一些灰色的小人在地图各处蹦蹦跳跳。一开始会让人误以为这是一些用来点缀的NPC,直到你或者对方在你们之间点燃第一缕烛光的时候,褪色的灵魂开始变得五彩斑斓,你这才惊觉,原来这些小人都是活生生的玩家。
“互相点亮”,就是玩家之间建立羁绊的第一步,当两个陌生的灵魂相遇,点亮,他们的故事就拉开了序幕,他们就可以牵着对方的手飞向世界的任何角落。如果你不满足于此,就需要消耗蜡烛解锁更多的动作——击掌、拥抱甚至聊天。