《使命召唤》系列的正统第六作品在2009年推出,在那个时候的游戏引擎并没有像现在这样发达,那团队也把《使命召唤6》里面的人物、场景打造得极其生动,在那个时候《使命召唤》全系列就是最真实的射击游戏,不仅画面好,也到处也充满了细节。
别看它是一款FPS射击游戏,但里面的剧情就像电影一样,非常有戏剧性,每一个角色都有细致的背景,尤其是当中的普莱斯队长、肥皂和小强等人物,深受《使命召唤》系列玩家的喜爱。
除了剧情外,游戏的战斗操作不仅真实,也很有感觉,里面包含了多达几十种不同枪械,各种类型的,应有尽有,每种武器都有独特的音效和独特的操作方式,还有手感。
在进行战斗破门时,仿佛就像有一种身临其境的感觉,可以与周围的队友默契配合,进入房间后,就会出现慢镜头让玩家集中注意力,干掉里面的敌人,随后回到正常镜头当中,这个特点也是整个《使命召唤》系列特有的一个设定。