除了主线以外,丰富的支线任务则是让玩家了解更多的游戏方式,比如除了传统的打海盗的赏金任务,你还可以探索宇宙中的异常信号去到未知星系接到特俗任务并并完成。在主线和支线的配合下,游戏很快就能上手。
2、 操作系统
作为一个驾照都补考几次的人来说开宇宙战舰是不是有点不靠谱?简单且不失趣味的操作系统将成为游戏的核心部分。目前体验下来那比EVE简单了不止一个档次,很多的操作都直接采用的是可视化布局。
比如手指可以拉伸视距,并且可以直接滑动屏幕调整视角,在星空中双击就是前行,在要塞周围还有接近、远离、环绕和进入四个图标选项可以直接选择。想要跃迁只需要找到星门就会出现跃迁的指令。
我们驾驶的船舰的重要属性也都在外观上做出了展示,护盾、生命、电力、速度分别通过绿黄蓝白四种四条来表示,简单明了。
战斗时,武器就像MOBA游戏里的技能一样,使用后会进入CD,转好了点击就能再次释放。还有AI加持的自动战斗模式更是解放了懒人的双手。
冷酷而又真实的宇宙社会
虽然在操作门槛上游戏做到了亲民,但是这并不意味着整个宇宙简单且无脑。紫龙利用激烈的PVP模式和高频率的社交属性告诉你这里依旧是一个冷酷而又真实的宇宙社会。
一、千人军团战
游戏里存在着新欧罗巴联邦、晨曦经合体、天启帝国、斯瓦罗斯共和国和星际合众国五大势力,他们之间相互协作、牵制维持着这里的平衡。而利益趋同的玩家可以建立军团,以军团的名义可以想星系宣战夺取主权和资源,由于《第二银河》的服务器是支持全球50W玩家在线的,所以之后军团间的千人会战都不是事,更刺激的还有和外国玩家之间的荣誉战。
二、交易系统
在你加入不同势力之后,每个势力拥有各有特点的舰船设定和能力值,而这部分差异就能带来玩家之前的高频互动与交易刺激点,为了各自的利益勾心斗角,这也就是之前提到的各个势力之间的相互制肘关系,这个社会很真实。