星之守护项目的制作周期是多久?
与音乐团队的合作过程是怎样的?
动画背后经历了怎样的艺术创作?
为何选择2D动画表现形式?
...
今天
wuhu邀请到
接下来就让晏墨老师带领我们进入传送门,到达真实的星之守护幕后宇宙。
wuhu专访第255期
采编 | 白白酱
说到开头的话:
wuhu动画的小伙伴们大家好,很开心在这里和大家相识。
首先感谢大家对星守的相伴与喜爱,六年,一直监督星守的CG制作,再次为星守项目创作也是一份守护了吧。感谢为这个项目付出的所有团队和制作人,从策划,编剧,制作,宣发,美术,每个细节都是一份专注!
艺术方面我负责整个星守项目的艺术总监,从关键插画的监督到动画的制作反馈,以及故事和音乐的建议,还有把控每个部门对艺术创作的一致性。
开始的探索便是我们如果打造一期与以往不同但是又符合星守感觉的活动,这是所有项目之初的挑战,就是要不断寻找到独特而新颖的艺术风格与表现形式,但是同时还要保留大家对已有星守的感觉与认知,其实我的出发点也很简单,就是今年的故事,从故事中找到灵感和启发,总是没有错的,今年的故事里充满了情绪的对抗和反叛,阿卡丽与卡莎的友情纠葛,洛霞的思念挣扎,这些都为艺术感受找到了一个起点,从故事开始的昏暗纠葛,到面对离散与抉择的痛苦挣扎,再到最后他们重新找到自我,回到带有自身特点的亮色,这些便奠定了我们故事的基调和颜色。
这次我们选择了回归2D动画,也是希望通过2D动画的质感与线条的魅力渲染故事的情感与张力,这样的选择同时也给制作团队基于最大的信心和挑战。
温馨提示:以下两大章节分别是对预告以及MV创作幕后的分别阐释。
重返瓦洛兰城 守护这份执念