写在前面
1987年,Capcom发布了一款日后风靡大江南北的格斗游戏——《街头霸王》初代。虽然这款游戏刚推出时在日本的反响比较一般,但在美国市场的反应却相当不错,于是,《街头霸王》续作的制作计划就提上了日程。
《街头霸王》初代
然而在续作开发的过程中,Capcom的策划可能是受到当时大获成功的《双截龙》的影响,这款原名为《街头霸王’89》的续作,竟然做成了和《双截龙》一样的清版过关类动作游戏。
双截龙
这样的改动使得《街头霸王》的粉丝们大失所望,面对着玩家的抱怨,Capcom只得将这款游戏改名,并称真正的《街头霸王》续作正在开发之中。于是,改名后的《Final Fight》(快打旋风)在1989年正式走上历史舞台,而就在两年后的1991年,重新制作的《街头霸王2》也出现在广大玩家的面前。
快打旋风
《快打旋风》一经推出就获得了极高的人气,虽然在此之前市面上的清版过关类动作游戏并不少见,其中也不乏《双截龙》这样的经典之作,但《快打旋风》在各方面都远远超过了它的前辈们。得益于Capcom特意开发的CPS1基板,《快打旋风》中的角色不仅体积巨大,而且动作也非常的丰富,如此精美的画面与流畅的打击感,瞬间就吸引了大量的玩家。