而竞技化最需要的就是游戏的平衡性。为此,拳头不得不花费大量时间,对英雄联盟联盟中各种英雄进行调整。增强、削弱、回炉重做,都成为英雄联盟玩家常常经历过的事情。
而对老玩家来说,好不容易练会的一个英雄,却突然被改得面目全非,只能重新再次练新英雄。这让新英雄的出现对玩家来说,游戏体验并没有增加,而是不断下降的。
而不断调整的游戏,也让许多想要回归的老玩家感到陌生,没有精力再去熟悉一个个不同的规则。最重要的是,作为一款竞技游戏,英雄联盟注重的是团队的合作。
但是当经历过好友开黑的玩家,会发现其实由于好友之间游戏水平的不同,后期往往还能五黑的情况越来越少,反而以单排为主。
单排时间一长,也就慢慢对游戏产生了厌倦。毕竟对普通玩家来说,技术水平都是有着天花板的。并不能无限制地提升下去,一旦到了瓶颈期游戏体验便会直线下降,又没有了好友的陪伴,弃游的情况便开始不断出现。
未来的英雄联盟何去何从电子竞技带给了英雄联盟最辉煌的时刻,也让英雄联盟有了其自身的局限性。英雄联盟也不可避免会衰落下去,而英雄联盟手游的出现,正是拳头也感受到了这种无可奈何的阻力。
但在世界范围来看,英雄联盟手游却并没有如同当初端游那样的影响力,只算是无数手游大作之一,其影响力已无法和端游相比。