步骤6
选择虹膜、斑点、瞳孔和高光然后我们打它把,然后复制一份作为左眼。可以参考下图!
步骤7
选择左眼轮廓, 转到 效果> 风格化> 投影, 然后使用所示的设置应用此效果两次。
步骤8
现在, 选择右眼轮廓并应用上一步骤的投影效果, 但x的数值这次为负数哦。
3. 创建怪物的嘴
步骤1
使用钢笔工具 (p)为怪物画一个大的嘴巴, 图一的颜色值填充它。当此形状保持选中状态时, 转到效果>风格化>投影, 然后应用图二的参数来获得下唇。再次应用 “投影” 效果, 使用图三的参数来获取上唇。
步骤6
选择虹膜、斑点、瞳孔和高光然后我们打它把,然后复制一份作为左眼。可以参考下图!
步骤7
选择左眼轮廓, 转到 效果> 风格化> 投影, 然后使用所示的设置应用此效果两次。
步骤8
现在, 选择右眼轮廓并应用上一步骤的投影效果, 但x的数值这次为负数哦。
3. 创建怪物的嘴
步骤1
使用钢笔工具 (p)为怪物画一个大的嘴巴, 图一的颜色值填充它。当此形状保持选中状态时, 转到效果>风格化>投影, 然后应用图二的参数来获得下唇。再次应用 “投影” 效果, 使用图三的参数来获取上唇。
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