g胖发家史,g胖 身价

首页 > 社会 > 作者:YD1662024-06-01 09:41:41

G胖对这款游戏也是十分的满意,但是很快G胖就发现了不对劲的地方。按理说,游戏这么红火,应该能有很多的收益,但是他却发现公司并没有挣到很多的钱。于是G胖就开始寻找这件事的根本原因。不愧是玩游戏都能考进哈佛大学的男人,经过他的奋力寻找,他终于找到了问题的关键所在。

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第一个问题就是游戏的盗版问题,任何游戏公司都面临着这一个问题,自己辛辛苦苦做的游戏就这么明目张胆的被抄袭,但是这种问题却没有一个公正的解决方法。第二个问题就是有中间商赚差价,那时候的游戏都是存放在光碟中,但是光碟发行商总是对游戏公司狮子大开口,导致很多热卖的游戏都是发行商在赚大钱。

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第三个问题就是,玩家们只能游玩游戏其中一个版本,因为游戏厂商无法远程更新,所以如果玩家在游戏中遇到bug,那么根本无法解决,只能被动地接受。G胖发现这些问题不光阻碍了自己游戏公司的发展,也阻碍了其他游戏厂商。于是G胖果断地推出了一个在线游戏平台,也就是后来大名鼎鼎的steam。

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一开始,steam的发展并不顺利,但是聪明的G胖决定将其与半条命绑定起来。果然,steam的安装量很快就上去了,再加上当时媒体的争相报道,steam很快就爆火了,很多玩家都知道了这个在线游戏平台。一些游戏厂商也一改往日的骄傲,主动来到G胖的公司前寻求合作。于是,steam上的游戏更多了,真正的发育起来了。

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