ps绘制几何基础教程,ps制作立体几何教程

首页 > 设计 > 作者:YD1662023-04-10 18:38:29

这是没有纹理的最终圆形设计。完成后,选择所有形状图层,然后右键单击以转换为智能对象。这将允许您在以后的步骤中轻松应用任何纹理或照片。

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2.

对于下一个设计,我的灵感来自于精神设计中常见的神圣角度元素。选择椭圆工具(U)并绘制一个大圆。将“ 填充”设置为无颜色,将“ 笔划”设置为15像素的虚线黑线。如果您觉得需要随时查看“ 属性”面板,只需转到“ 窗口”>“属性”。

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第2步

现在选择自定义形状工具(U)并抓住三角形。绘制在圆的与固体黑色中心的大的三角形行程的15个像素。控制-J以重复的三角形,然后去编辑>变换>垂直翻转和代替第二三角定位。

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再次复制其中一个三角形并将其自由变换(Ctrl-T)稍微缩小一点。将第三个三角形定位到位。复制刚刚创建的较小三角形,然后转到“ 编辑”>“变换”>“垂直翻转”以定位相反的三角形以获得更多平衡。

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