从围棋规则来说,目前大致有中国规则、日本规则、韩国规则(近似日本规则)、应氏规则和美国围棋协会制定的美国围棋规则。
中国开发的围棋网站用中国规则。日韩开发的围棋网站用日韩规则。这一点很像当年的中日围棋擂台赛,在中国进行的比赛用中国规则,在日本进行的比赛用日本规则。在绝大部分情况下,两种规则决出的胜负结果是一致的。
从中性棋迷(不带任何民族情感)的感受来说,虽然日本规则看似“酷”一些(保留提取的对方死子,数空时回填对方空中),但是说到简单实用公平公正,还是目前的中国规则最优。这也是被没有情感的机器(ai)认可的,大名鼎鼎的阿尔法狗就是使用中国规则。如果再加上民族情感,中国规则当然最优。
应氏规则最科学,但比较复杂,真用起来不如中国规则简单实用。当然,应老先生是中国人。应氏规则从基本思路到创始人,都可视为中国规则的精雕细刻版。不过,对于普通棋迷,每盘都要保证黑白各180粒棋子满盒是很难的,谁不丢几个棋子:),所以推行较难。
日本围棋规则实际上是继承了中国唐代围棋规则的思想,只算空,不收单官。但是,中国围棋经过发展,逐渐意识到不收单官,不承认子也是空的巨大问题,对此有改进和发展,形成了“子空皆地”“实战解决”的实事求是的判定胜负的宗旨,而日本围棋固守不收单官的传统,走向了极端。因为不收单官,所以很多气紧后的隐藏的手段无法施展,很多实战变化被人为地中止了,强行地不许发生。