盗贼在魔兽世界中是一个只能输出的职业无论在哪个版本输出能力都不低
因此装备的选择其实很简单无脑穿套装就行了,追求极限输出的玩家可以另外搭配,盗贼的装备配装大原则是:满足命中等属性之后匕首贼无脑堆攻强,剑贼无脑堆暴击。
装备暂且不提,配装的组合很多网上一查各种各样的都有,
盗贼要打得高最重要的是输出手法
首先要记住的是盗贼的主要输出是平砍,无论你能量利用有多好,损失了太多平砍都是亏的。
其次要明白盗贼最强大的技能不是背刺之类输出技能,二是只需要25能量的切割,30%的输出速度加成十分变态。 因此无论是匕首还是剑贼在战斗中必须长时间保持切割。
明白了盗贼输出重要的两点之后就可以进行下一步了走位和能量
先说走位,首先是不能与怪物面对面,很多怪物都会顺劈只能的技能,站在他对面会吃到伤害,如果怪物多可能被瞬秒,其次这是正面攻击怪物会有招架,而且招架几率很高会损失大量输出,其次就是招架会重置普攻会给T的血线带来压力,因此走位的第一原则就是打背无论匕首还是剑都是如此,其次就是需要做一个非常简单的宏,剑贼把背刺改了就行宏命令如下:
#showtooltip 背刺(等级 9)
/施放 背刺(等级 9)
/startattack
这个宏的作用是使用背刺时候紧跟平砍,在魔兽世界中如果你是用TAB键切换目标而不是鼠标右键点击的话,要在技能释放之后才会自动开始平砍,在玩家没找到背或者能量不够的情况下,如果没有这个宏命令会损失大量平砍次数,不说多了一只怪少两次(主副手各一次)一个副本得少砍多少刀? 我想靠鼠标右键选择怪的玩家应该不多吧....... 平砍方面主要就是这些,保持切割,找背。
能量方面,玩盗贼一定要明白限制盗贼输出的永远都是能量 因此我们必须合理使用有限的能量打出尽量高的输出。
这首先就是天赋里必须点出无情,回复能量的效果特别好用。基本手法是打出一星立即接上切割直到战斗结束。
先说一下小怪能量利用问题,首先是看怪的血量和数量,如果怪很多血很少那么保持好切割能打几个技能是几个技能这个时候我上面推荐的宏就特别好用了,如果是单个怪物血比较厚,在一星切割快结束的时候观察怪物的血量如果快见底了那么根据能量选择背刺或者刺骨,如果不止一只这个怪,在怪物快要倒之前使用切割同时转移输出目标,这种怪一般是两三只最后一只的血量见底的时候就不用切割了根据能量选择背刺或者刺骨。
在BOSS战斗中起手一星切割,然后保持切割就行,3星之下不考虑刺骨,4X5X可以选择使用,BOSS需要注意的是爆发开启时间,如果你的武器副手附魔了十字军那么等十字军效果触发之后开启,如果BOSS战斗时间在五分钟以上,当BOSS满破之后立即开启冲动爆发一次,仇恨如果高了消失一下就是了。
BOSS站中盗贼一般只有开启冲动或者喝茶才能使用刺骨,平时尽量3星切割,触发回能的几率高。
其次就是工程炸弹了性价比比较高的是地精工兵手雷和致密炸药,工兵炸弹CD长但是好处是不占CD ,致密炸药CD段但是会读条,读条期间不能输出,因此在小怪跑来的路上就要预读。
上面就是我总结的盗贼输出手法基础了,你们还有补充的吗?