作为一款优秀的手持设备,PSP承载着中国一代人的记忆,在中国的确是游戏机的代名词。即使是现在,很多人还是把游戏机当成了PSP。
但尽管PSP在中国如此成功,还是不得不说,PSP包括其后续的PSV,这个手持系列的没落几乎是必然的。
首先,PSP整体销量不错,但远非全球“风靡”,因为同期在手持领域被彻底打压,但在国内堪称“风靡”。其次,时代的进步导致了PSP系列手持设备的特性失效。PSP整体销量不是特别高,后续PSP PSV暴亡,这个系列自然就倒了。
最后,PSP在中国再火也不是很有用,PSP赚不了多少钱,国内大火反而可能把PSP/PSV推低。
其实PSP在中国的兴衰有点类似恶霸。它的成功本身就是一个“信息差”,但这个优势并不持久,很容易失去。
首先,PSP的销量整体上并不是特别高,但是在国内特别火。并说明为什么PSP在中国成功。
与PSP同时竞争的手持设备是NDS,PSP的销量是8000W,还不如古代的GB和GBA。NSD是1.54亿,几乎是PSP的两倍。它是历史上第二大游戏机,NSD和PS2的差距很小。
可以说那段时间是任天堂的第二个高峰期,主机上几十亿美元的WII,手持上销量历史最高的NDS。当时索尼也是凭借上一代主机—— PC PS2的实力,靠人气拉动PSP,但手持领域还是被NDS碾压(PSP和NDS诞生于PS2中后期,PS2和PS3时代之间)。
差距这么大,自然和世界上的“人气”关系不大。但PSP在国内能爆能反NDS,是很多因素造成的,而不是它本身的质量。
由于经济文化关系,之前国产游戏机已经脱离国际市场,游戏禁令直接断档。
以前因为中国人不懂游戏机,手机等移动终端不发达,外观更酷,屏幕更大的PSP更讨喜。
PSP重在综合能力,很多中国人买主要是听歌看电影,NDS不行。盗版猖獗,中国人更注重自由的观念。PSP搞模拟器玩老游戏更方便(虽然DS也有烧记录卡的问题)。
PS2强大,中国人拿不到PS2(不敢放在国内)。相对来说,PSP可以望梅止渴。
中国人一开始就脱轨了时代,对游戏阵容和与主机游戏类似的设计不那么敏感。反正我没玩过。因为游戏机本身硬件便宜,亏本卖,索尼的机器往往可以算是低成本的媒体播放器。
也就是说,对于当时的中国人来说,PSP是一款全面便携的多功能媒体机,十几年前可以理解为IPAD。