作者:随心
前言索尼的野心一直都不小,自第五世代家用主机战场一战成名后,就将矛头直指老牌霸主任天堂,誓要将任天堂斩于马下。就当时来讲,索尼长公主的出色表现也确实让索尼能有这个底气。不过众所周知任天堂最强的就是掌机领域,可以说在掌机市场一直都是躺着赚钱,这也让索尼非常不爽:主机市场我都赢了,区区掌机市场又有何难?为了抢占掌机市场,索尼掌机PSP应运而生。
早期的试探,索尼PPSPSP最初的消息是在2003年的E3展会上被索尼公布出来的,但是在此之前,索尼其实就早已经在掌机领域先试探过了,它就是POCKET STATION(简称PPS)。很多人肯定会说,这个不是PS的记忆卡吗,怎么就成了索尼在掌机领域的早期试探了呢?这个问题其实不难解答,任天堂的GAME&WATCH是掌机,电子宠物类的小游戏便携设备其实也算是掌机范畴里的,只是被很多人给忽略了罢了。
索尼在1999年1月23日于日本地区独家发售的PPS就是这样一款外设,索尼官方将其用途定位为个人的数码助理与索尼长公主的记忆卡,算是个多功能组合型便携外设,从官方定位上就很有看头,记忆卡自然不用说了,这个数码助理可就有点讲究了。PPS本身拥有一块单色的32X32液晶显示器,支持使用红外线双向传输交换数据,支持时钟功能与游戏功能,并可利用红外功能进行多人游戏,虽然游戏都是来自于PS游戏光盘中包含的专门为PPS提供的小游戏。
索尼的吉祥物"井上多乐"(俗称:多乐猫、多罗猫),就是那只高度拟人化向往成为人类的小白喵,最初第一款游戏就是在PPS上发售的,它就是《DOKODEMO ISSHO》,这款游戏的销量也是超过了150万份。而PPS的生命周期只有3年,从1999年发售到2002年停产为止,PPS总销量超过了500万台,可以说这个早期试探产品是非常成功的。PPS的探底也让索尼信心大增,随即着手PLAYSTATION PORTABLE(简称PSP)的开发计划准备与任天堂刚一波正面。为了纪念这个先行军,索尼在PSV掌机上也加入了PPS模拟器的游戏内容,最初仅对PLUS会员开放,后来开放成免费版软件,不过这个软件只能在日本版本的PSV上下载使用。
PPS模仿了VMU?当然了,如果是年纪较大的主机玩家其实也都知道一件事,那就是索尼的PPS其实也是有点模仿抄袭的意思。因为早在PPS发售的半年之前,世嘉为DC主机生产的存储卡VMU就已经开卖了,可以说最初的创意其实是世嘉的。VMU自带48X32点高的单色LCD液晶屏幕,有时钟功能并可通过顶部接口实现多人游戏功能,最初在1998年7月30日于日本发售。