作为上线三年久盛不衰的日式和风类养成游戏,《阴阳师》可谓是代表了一个时代。这款游戏完美地做到了让收藏类玩家、养成类玩家、竞技类玩家和社交类玩家巧妙的聚集在了一起,这一聚就是三年之久。
式神作为《阴阳师》游戏的一大核心元素,也是这款游戏拥有不错吸金能力的“头牌”。最初的时候《阴阳师》游戏里根据稀有度划分式神的话,最高稀有度式神当属SSR系列,后来随着游戏运营的不断加深,游戏世界的不断壮大,于是全新系列的SP式神便应运而生。
首先要明确一点的是,SP式神只是原式神的不同阶段而已,并不能得出“SP式神一定强于SSR式神”这个说法。
SP式神推出的目的,出了是负责帮助官方合力推进游戏进度,完善游戏现有世界观之外,还因为SP式神作为新式神的方式出现,一方面可以依托原式神已有的心理认同感,让大家更好地接受;另一方面,也是为了有效缓解SSR式神推出过于频繁导致众多玩家全图鉴成就难以达成的问题。
SP式神时代是从少羽大天狗开始的,随后《阴阳师》游戏世界里便出现了越来越多的SP式神。结合游戏主线剧情来看,SP式神大量出现是在大岳丸所带领的海国军队现身平安京之后,在海国少主大岳丸的强大攻势下,平安京里各大区域的领袖相继遭受了袭击。
荒川之主在大岳丸的八尺琼勾玉下死战,怒而化身为SP式神骁浪荒川之主,但最终也没能逃过荒川陷落的结局。玉藻前、妖刀姬、鬼切和酒吞童子也是相继在海国的强势打压下,机缘巧合地实现了突破,化身为全新的SP系列式神。
根据SP式神推出的频率和式神资料来看,官方在选择已有式神进行“SP化”其实是有针对性地选择的,而根据阿诚的观察,官方在推出SP式神通常可以有3条规律可供参考。
首先,已有式神SP化的时候,通常以老牌式神为首选。这一点规律源自大天狗、茨木童子、酒吞童子、妖刀姬和青行灯。众所周知这群式神都是《阴阳师》游戏刚推出的时候的前几批上线的老牌式神,随着后来越来越多式神的出现,老牌式神在某些方面难免不尽人意。为了让这群“老古董”们迎来“第二春”,SP化是一个不错的选择。
其次,SP式神通常会以SSR式神为主要选择,可能兼顾SR式神。就目前游戏内的SP式神比例来看,大多数SP式神都是从SSR式神发展而来,SR式神“超进化”为SP式神的概率比较低,目前来说游戏内仅有御怨般若、聆海金鱼姬和缚骨清姬等寥寥几位SP式神是SR式神演变而来。
最后,SP式神比较侧重于偏冷门式神,热度较高的式神SP化的概率相对较低。对于这条规律争议性比较大,但结合当前已有SP式神来分析,确实其中的5成以上的SP式神的前身都是逐渐被冷落的。
“咸鱼之主”经过了SP化才勉强进入大家视线里,一目连SP化之后依旧不被看重,酒吞童子勉强凭借“离吞吞”体系吊着一口气,除此之外的御馔津、妖刀姬、青行灯都是逐渐被挤出历史舞台的老角色。
相比之下,SP化之前本身热度就比较高的也不过玉藻前、鬼切这两位而已。按照如此比例来看,确实可以得出“SP式神更倾向于偏冷门的SSR式神”这个结论。