发现没有,我们是利用不同工具分区域得到色彩,然后在利用蒙版做选择,从而得到了自己想要的颜色。
这里需要注意的是,全部使用色彩平衡或者渐变映射都是没有问题的,只是今天为了演示,我用了多种方法而已,大家可以根据自己的喜好来决定。但大的前提是尽量保留下方黑白图像的灰度关系。
以上只是进行了简单的上色,如果你想做的细致一些,还需要再加工。
我们来分析。
问题一,当前的皮肤整片都是红色,给人的感觉闷闷的。
问题二,我找到一张图片,在面部的周围会有一些其它的颜色,比如这些轻微的黄色。可能这也使我们需要留意的。
问题三,在面部的某些部位,是不是应该还需要多一些血色或血丝呢?
你会发现这张图片里面,会有一些血色的颜色变化。
4、我们做完后,是否还可以进行整体修饰呢?比如加深某些明显部位的灰度关系。
首先我们解决第一个问题,当前皮肤整体都是红色,给人感觉闷闷的。
我们可以新建曲线,然后压暗,得到高光区域。