·与此同时,这边的那个,这里面也全部搞定了,镜头里面的,素材里面的一二三四五六,这个东西尽量对齐一下,可以了。
·第一个把缩放跟位置打上去关节针,然后缩放在这边,缩放位置旋转全部打上关键针,首先缩放大概正常的在七十五左右就可以了,看这么大个,然后旋转这边打上关键针,这边要全部打上,拉到头,这是重点,拉到头,然后这边负的九六零,确定。
·除了旋转之外其他都可以,基本上就这个属性,其他通通都是可以先全部粘贴属性,这是粘贴什么?粘贴运动属性,这边全部都不见了,非常正常,因为全部都被打上了关键针。
换句话来讲,如果有透视眼,这个时候全部都在这个方向屏幕之外,大概要一秒钟左右的地方控制,让它出现负的九六零到多少?正的九六零,在这里对吧?
·第二个希望它旋转大概旋转成这个样子,这个样子非常好,感觉很奇怪,为什么?因为旋转不到位,不希望它是这么简单的旋转,希望它一开始的旋转角度稍微竖向一点点,竖向是什么概念的?把这边就以这个镜头为例,给它打一个错误示范,这边打一个错误示范,是希望它是从成九十度,这样子,负的九十度,是希望它从负的九十度,负的九十度,看这个角度,旋转成这个角度,简单的记下来了之后,这边负了九十度,搞定了之后拉到这个位置来。
·第二步点到这个位置,这边再搭成大概负三十,再多一点点,大概这个角度,镜头希望它的东西再稍微向右一点点,这么大个,这个是主角,搞完了之后剩下的就可以随便乱搞了。
出于时长考虑这边就先做到这里,下一部分随后会进行更新,等到更新之后各位可以麻烦去再进行观看。