我想与大家分享“休息房的建造”,这是一间由香港公司设计师建模的房子
首先,我们检查最终渲染结果
渲染的目的是创建一个环境,使房屋与周围的景观相得益彰。
使用的软件:Sketch up,3ds Max,V-Ray和Photoshop。
造型:
使用SKP对房屋建模,然后将其导入3ds Max。使用“平面”标准对象添加地形,并使用“绘制变形”选项中的(推/拉)添加线段以遵循房屋结构,以创建一些凹凸。
第一步:设置相机设置(取景)
第二步:Vray太阳落山(光线平衡),此场景仅使用VRaysun和VRaysky。