您好,要在Lumion中设置门,请按照以下步骤操作:
1. 在Lumion中打开你的项目,并选择你想要添加门的场景。
2. 从左侧的“库”面板中选择“物体”选项卡。
3. 在“物体”选项卡中,选择“门”的类别,然后选择你想要添加的门类型。
4. 将门拖动到场景中的位置,并调整它的大小和方向。
5. 在“属性”面板中调整门的参数,例如颜色、材质、开启方式等。
6. 完成后,保存并渲染你的场景,以查看你的门是否按照预期工作。
注意:在Lumion中,你可以使用不同类型的门,例如单开门、双开门、玻璃门、旋转门等。你还可以通过添加动画来模拟门的开启和关闭。
将建筑模型和大门的模型分开导入,大门的模型一定要保证坐标点在门轴的位置,如果是双开的,就要半扇半扇地导。
导入之后,把门放到闭合状态下的位置。然后进入动画模式,编辑一段看着门打开的动画。
添加特效“高级控制”,编辑特效,确定门的闭合状态和打开状态两个关键帧,通过添加旋转来令门在不同的时间点处在不同的位置。
这样就可以让门旋转起来,也就是动态开关门了。