蓝色的双重模式,预示着治疗的切换。现在这2种的方式通常都是“停止攻击并专注防御/治疗”。
绿色的代表强化支援能力(清道夫的费用回复),灰色的代表被动(猎蜂的闪避)。
红色的代表攻击力强化,黄色防御力强化,蓝色是治疗强化。用途也非常简单,是提高相匹配颜色的属性,详见昨日的推文。
游戏地图中蓝色部分是格子中部署的干员的体积。红色部分是该干员的阻挡范围。
蓝色的双重模式,预示着治疗的切换。现在这2种的方式通常都是“停止攻击并专注防御/治疗”。
绿色的代表强化支援能力(清道夫的费用回复),灰色的代表被动(猎蜂的闪避)。
红色的代表攻击力强化,黄色防御力强化,蓝色是治疗强化。用途也非常简单,是提高相匹配颜色的属性,详见昨日的推文。
游戏地图中蓝色部分是格子中部署的干员的体积。红色部分是该干员的阻挡范围。
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