当然,这也引出了一个比较让人在意的问题:本作作为PS5的手柄机能展示软件,是在手柄特性方面上把体验拉满的一个游戏,那么对于其他的游戏,特别是第三方游戏而言,这种顶级的震动机能到底能发挥到几成也是比较令人在意的。虽然即便只有第一方完全用上了这种振动特性,能带来的体验提升也足够为PS独占增光不少了。
Sackboy: A Big Adventure/麻布仔大冒险*这里差个插曲,官方工作人员从《Astro‘s Playroom》切换至《麻布仔大冒险》时,系统的响应速度极快,在切换游戏时不会向用户提问是否真的确认退出当前的游戏。
《麻布仔大冒险》和《小小大星球(Little Big Planet)》系列虽然都是以PS的明星角色麻布仔作为可操作角色游玩的关卡动作冒险游戏,但不同于横版跳台制游玩的《小小大星球》,《麻布仔大冒险》采用了斜向下视角进行游戏,游戏对于麻布仔身上布料的渲染效果让人印象非常深刻,毛线在逆光之下边缘效果非常自然。
另外,虽然采用整体风格比较卡通的画面,本作也能够感觉到金属材质有着光线追踪的表现,在桥上处跑过,能在铁围栏上自己的身影掠过,角色在即时渲染动画中眼神里也能看到高光物体的外形。
游玩方面,本作支持1~4人通关,游戏中设置了不少允许多人一同游玩来解开的谜题,用攻略关卡收集来的各种服饰打扮自己的麻布仔,跟大家一起加入全新的冒险。
本作还支持PlayStation的提示功能,从PS菜单中的控制中心直接选择对应的任务,在找不到某些收藏品的时候,不妨试试官方提供的游戏内攻略。