满鬼火状态下被动提供60%抵抗与60速度增益。离殇形态下二技能为被动增益,存在被封印的可能。【烬染不夜】之后的单体追击只能主动施放大招触发,初始形态不知火施放离歌进入离殇附赠的【烬染不夜】不触发追击效果。
主动技能烬染不夜
满级效果可以根据友方减员数量来降低鬼火消耗,减员1人少1火,减员4人后变为0火主动技能。
加上附加离火印记以及被动满级赋予的后续单体追击,让【烬染不夜】一跃成为强力AOE 单体复合技能。
后续单体追击是随机散射攻击,场上存在敌方单位越少效果越好。
理想情况下,不知火队友全阵亡,8鬼火面对单一敌人,此时不知火大招将造成AOE 8段追击合计9段伤害。
从初始以及离殇两个形态的技能设计上不难看出,不知火与鬼火息息相关,作为辅助时高鬼火能给全队增益,作为输出时鬼火更是决定了自己的抵抗速度以及追击次数。努力为不知火保留更多鬼火吧~
技能机制
技能机制
不知火拥有两套不同的技能,初上手理解起来会稍显复杂。为便于理解,本文将不知火技能拆为上下两段介绍,分别对应初始登场的辅助形态与离殇输出形态。
初始登场
辅助形态
普攻初舞
对目标造成2段伤害,满级时每段60%,合计120%,稍低于标准普攻满级125%的数值,但2段伤害更便于触发针女、日女、魅妖等御魂效果。
辅助形态下的不知火星火结界对己身也能生效,此时普攻变为2次,合计4段伤害。
主动技能离影