现在流行剪影风?
最近好多独立小手游——从当红炸子鸡《超进化物语》,到前几天的《瑭灵纪元》,再到今天要说的《封魔录斩妖》——都是这种剪影风。
其实这种剪影风来源于经典PSP音游《PATAPON》(啪嗒砰):
*以后我们有空来说说这款超厉害的音游。
不可否认,相比厚重复杂的游戏原画,平面剪影的美术处理方式对于游戏制作小团队来说省力太多,毕竟好画嘛。但是这种看似简单、省力的设计,往往更考验美术人员的设计功底。想做到“简洁而不简单”,其实很难。
再者,平面化的剪影风格第一眼看上去“很有特点”,却不代表“吸引人”。都说颜值不代表一切——实际上却有多少东西就偏偏卡在了这“第一眼”上呢?
自诩“不以颜值看游戏”的本豆,这次都哉了。第一眼看《封魔录斩妖》的图标,以为是哪个不成熟的小团队做的野鸡游戏:
而《封魔录斩妖》背后的团队是“嬉皮士游戏",就是做了《安魂曲》的那个: