哥特风的动作手游《安魂曲》(Never Gone)推出后受到了很多玩家的好评,而立志做优秀硬核动作手游的开发商嬉皮士游戏,在这之后又推出了开放式横版ARPG手游《封魔录斩妖》,本作在一代作品基础上重新打磨了动作和美术风格,使对战过程更加简洁流畅,同样获得了极为不错的玩家口碑。
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那么,比起《火柴人联盟2》《安魂曲》等手游,结合了皮影、剪影、水墨画等元素的《封魔录斩妖》到底有多硬核呢?
简洁操作更具考验 胜利成就感十足
在《封魔录斩妖》中,玩家所扮演的角色是一个年少时家园被魔物所毁,经过十年修炼有成、立志清除所有妖魔鬼怪的义士。游戏采用了类似于《怪物猎人》村长任务的模式,并且战斗过程的难度丝毫不亚于《怪物猎人》,比起其他APRG中毫无快感的割草,本作所遭遇的各个怪物都被赋予了较高的AI,战斗的过程对技巧的要求非常高。
但在操作上,《封魔录斩妖》做了减法,除了左边的方向轮盘外,右侧仅有“攻”“守”“拳”“跳”“爆”四个手法,而且战斗方式非常反传统,在这里通过守和跳来进行适当的防御和闪避尤为重要。而且在《封魔录斩妖》当中,还有五行相生相克的系统,如果只知一味地进攻,连小怪都能轻而易举地将你打成残血。如何利用“攻”不断消耗敌人血量的同时,通过重“拳”来攒怒力气并放出大*招“爆”才是战斗的重点。
ARPG也要玩养成 自力更生铸装备
《封魔斩妖录》虽然是款ARPG游戏,但RPG养成玩法同样很丰富。最值得一提的便是装备打造系统,这也是面对高难度任务时必先关注的要点。《封魔录斩妖》是以《山海经》为背景展开的故事,因此游戏中的各种装备也都带上了浓厚的《山海经》氛围。