基础介绍:
本游戏共有24个职业,其中包含赌徒、药师、勇者 3个隐藏职业,其它职业在正常游戏主线流程中,都可以直接开启。
每个职业都有15个技能,其中分为在战斗中使用的主要技能,和在身上装备的被动技能。
前12个技能在职业获得逐步升级后即可解锁,后3个技能,则需要在职业突破后才能开启。
突破地点在同专栏的上一篇文章,请自行查阅。
主要技能消耗的资源,分为HP(按照百分比),MP(固定数值),BP,pq(钱),道具,无消耗。跟据不同职业,消耗的资源也会进行变化。
被动技能消耗的资源,称为成本,通常每个角色有5个技能槽,1 成本即消耗一个技能槽。个别被动技能会消耗掉 2 成本。
本座的BP完全不同于八方旅人,正常情况下,只有选择坚守(防御)指令,才能获得1点BP,选择“奋勇”,则可以消耗1点BP进行多一轮的行动。
角色的BP数量最小可透支至-3(角色最多行动4次),最大值是3。
当一个角色的BP值为负值时,轮到该角色行动时,将恢复1点BP并跳过该角色的回合(非防御状态)。
勇气默示录的得名,即“奋勇 坚守”而得名,可以说游玩这个游戏,主要玩的就是这个多变的系统了。
每个角色可装备两个职业,分为主职业和副职业。
角色的能力修正与装备适性,全部根据所装备的主职业进行修正。
每个职业有两个职业特征。第一职业特征习得自带,第二职业特征,需要职业达到12级。
角色可以自动发挥主职业的全部职业特征。在未习得相关被动技能前,无法发挥副职业的任何职业特征。
当习得导师8技能 副职业特征1(第三章),勇者10技能(第六章) 副职业特征2。
或者是剑圣的宗师职业特征(第三章),就可以发挥副职业特征的力量了。
但无论如何,想要发挥职业特征,唯一手段只有装备该职业才可以。
1.凡人
初期自带的职业。
装备与能力修正: