一、前言:智算中枢贯穿 全新的OriginOS 3迎来三大升级
这些年来,手机市场的同质化越来越严重,甚至同一种芯片与配置可开发处多款型号,因此各品牌手机之间的差异化逐渐降低。
正因如此,越来越多的手机厂商开始在自家UI系统中寻求突破点,从而开辟新的“战场”。
OriginOS自2020年诞生能以来,以“本原做设计,设计为本原”为核心,创造出了新颖又别致的UI视觉与交互,赢得了众多用户的好评与喜爱。
如今,vivo推出了全新的OriginOS 3系统,带来了全面的视觉与交互体验的革新,一起来看一下。
OriginOS 3主要为我们带来了以下几点变化:
1、不公平调度 融合8G内存
OriginOS 3引入智算中枢,在系统的底层、中层与上层进行基础能力的突破与资源调优,并在视觉与操控上进行感知升级,实现从内到外的贯穿式提升。
融合的8GB大内存相比之前4GB足足提升了1倍,在12GB RAM的旗舰手机中能够保留更多的后台应用。
2、全新小组件与动态壁纸 个性化十足
OriginOS 3以轻量化、直觉化的视觉呈现,融入了多种小组件,以更为直观的形式将信息传递给用户。
全新的动态壁纸,采用生动的个性设计,令人机交互不再那么呆板,更有灵动的效果。
3、超级小窗与改版侧边栏 方便实用
OriginOS 3再一次对多任务进行了重新设计,适配了大多数应用,包括游戏横屏小窗、视频纯净小窗等。
另外,OriginOS 3还改版了侧边栏,丰富了场景识别功能,在不同场景下呼出,能够自动识别该场景并匹配相应的快捷方式,极具人性化。
二、流畅:四项技术彻底解决调度难题 久用不卡顿
这一次,OriginOS 3引入了智算中枢,在软件的底层实现基础能力的突破,中层对资源调度进行深度优化,上层对视觉与操控进行感知升级。
——不公平调度
在原生Linux系统中,每一个进程都能平均使用算力资源,也就是说无论你的后台开多开少,内存都会被平均分配,从而造成当前进程也有可能会被后台应用抢占或阻塞,导致自*现象。
而我们一般在使用手机时,前台进程的优先级应高于后台进程,因此vivo为了解决这类平均分配的调度策略,在OriginOS 3系统中引入了不公平的调度策略,即改写不公平调度算法,通过全新的资源管理调度算法,在手机进行多任务处理、游戏登高并发场景下,保持前台应用独占资源,从而解决了多任务环境下由于前台资源不足导致的卡顿与自*问题。
——原地复活机制
在内存不足的情况下,为了保证系统能够流畅运行,会出现后台应用被清理的情况。
而在OriginOS 3中,系统会记录下后台被清理前的状态,当长时间后再次启动时,系统将调回该应用在清理前的进度并显示,这样既节省了内存空间,又避免了应用冷启动时间过长,达到一举两得的效果。
——视感、触感流畅2.0