当手机处于60帧运行情况下,OriginOS 3通过流畅曲线分析,在动效中添加运动模糊的算法进行实时补偿,即MEMC运动补偿,从而增加画面整体的连贯性,让曲线更加平滑,从而实现画面的流畅度18.7%的提升。
在触感方面,OriginOS 3做出了大量的动效来模拟滑动界面时造成的阻尼感,这些模拟能够让触感更加轻盈,其次,对于流畅的追求更符合物理加速度的曲线规律,从而达到触感流畅的视觉效果。
——内存融合 8G
前代系统是12 4GB的内存融合,这一代的OriginOS 3,将RAM与ROM通过算法进一步融合,在12GB内存的旗舰手机中做到了 8GB的效果,也就是等效20GB的运存,进而能够保证更多后台应用处于活跃状态。
三、交互:超级小窗分屏也能开 游戏也能窗口化
——文件夹体系
OriginOS 3为了满足不同用户的习惯与需求,推出了两套文件夹体系,即图标组件模式与图标模式。
如上图所示,左边二图为图标模式,文件夹中的图标可直接点击打开应用,所见即所得,长按可对文件夹的背景色进行编辑。
最右侧展示的则是图标组件模式,我们可以将原子组件嵌入到文件夹内,不过对应用于原子组件的打开,还是需要进入到文件夹内点击才能够生效。
——超级小窗多任务