至于30英寸显示器和曲面屏显示器,笔者真的认为目前来说适合发烧级玩家及专业用途用户,一般用户选择的必要性没有那么大。
被忽略的点距
点距往往是大家容易忽略的一件事,但是它又和我们的使用感官体验密不可分。
21.5英寸(1920×1080):0.248mm
23英寸(1920×1080):0.265mm
23.6英寸(1920×1080) :0.2715mm
23.8英寸(1920×1080) :0.2745mm/0.275mm
24英寸(1920×1080) :0.27675mm/0.277mm
25英寸(1920×1080) :0.28mm
27英寸(1920×1080) :0.311mm
27英寸(2560×1440) :0.2331mm
27.9英寸/28英寸(3840×2160):0.16mm
29英寸/28.75英寸(2560×1080):0.2628mm
31.5英寸(1920×1080):0.36375mm
31.5英寸(2560x1440):0.273mm
32英寸(2560x1440):0.2767mm
这是笔者整理的主要尺寸显示器点距。简单说目前的显示屏幕都是一个一个密集的发光点,所谓的分辨率其实就可以理解成长多少个点×宽多少个点,所以就有点距的问题。面板尺寸越小或者分辨率越高,点就越多,点距就越小;面板尺寸越大且分辨率越低,点就越少,点距就越大。