苹果max深度解读,苹果max的独特之处

首页 > 数码 > 作者:YD1662023-04-20 11:49:36

▲和手上的iPhone X对比一下,这款史上最大屏幕的iPhone整整大了一圈,十分接近iPhone 8 Plus的尺寸,拿在手里掂量也略显沉重。

去年iPhone X的屏幕获得了一些专业测试机构的高度认可,苹果也表示他们亲自参与了屏幕面板的研发调校。但实际观感上,由于iPhone X屏幕比较明显的泛蓝偏冷问题,依然有许多用户不买账。在Xs Max的屏幕上,这一问题得到了较好的改善,今年的OLED面板明显有着不同于iPhone X的调校,默认色彩的白平衡更加符合旧iPhone用户的使用习惯,向过去的IPS面板看齐。多个侧向视角下,Xs Max也尽可能地抑制了OLED面板的色偏问题。

不过苹果对于色彩调校的自信依然是固执的,即便是在第二代搭载OLED面板以及iOS 12新系统的机型上,我们依然没有看到任何提供给大众消费者的屏幕色彩自定义的新功能,仅有让屏幕色彩大幅偏暖的“原彩显示”—开启后屏幕会明显变黄,使用旧iPhone的用户会很难适应这个功能。而关闭后,为了更精准的色彩表现,Xs系列的屏幕依然坚持采用接近100% sRGB色域标准,相比AMOLED屏幕的色彩饱和度低了许多。

苹果max深度解读,苹果max的独特之处(5)

▲在未自动开启Display P3广色域和HDR显示功能时,实测iPhone Xs Max屏幕覆盖了72.78% NTSC色域,几乎等价于100% sRGB色域,色彩显示精准但不够饱满。

由于OLED的发光机制,第一次使用OLED屏幕的用户会有短暂的不适,但适应一定时间后,就会充分感受到这块屏幕的好处—色彩如同优秀的IPS面板一般精准,比iPhone X更高的最高660nit亮度确保了户外环境下的清晰阅读体验,同时也直接秒掉了iPhone 8 Plus等旧机型。在1000000:1高对比度的基础上,苹果为Xs系列配备了全新的HDR显示功能,即让屏幕在复杂的场景显示中,提供更优秀的层次和色彩细节。

同时,Xs系列还一并支持HDR10和杜比视界两种HDR显示标准,在观看相应格式的视频时,能够发觉和普通版本的明显差异。目前,YouTube已经针对Xs系列加入HDR显示选项,购买Xs系列的用户如果可以浏览YouTube的话,可以搜寻相应的视频体验HDR显示的魅力。

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▲由于支持HDR显示,不少相关App都开始对该功能进行适配,比如YouTube提供HDR片源。

很有意思的一点是,Xs Max配备的OLED面板依旧采用Pentile像素排列,PPI也是458,但我们明显发觉在字体显示上,Xs Max要好过去年同期评测的iPhone X,没有了肉眼可察觉的边缘锯齿感。不过和iPhone X对比,更大的屏幕并没有帮助Xs Max在一屏内获得更多的内容,而是整个屏幕的内容都等比放大,无论是iPhone 8 Plus还是iPhone X用户都会在第一次使用时明显感受到,比如微信中界面和聊天字体均要大不少,看上去缺乏了一些精细感,但很适合那些阅读小字体困难的消费群体。评测期间,包括《微博国际版》等App推出了针对Xs Max的适配版,适配后屏内显示的内容反倒比没有适配的版本更少,实在让我们感到困惑。

与屏幕放大对应的是前面提到的Xs Max机身等比放大。由于机身厚度不变,直接使得Xs Max和Xs、X有着截然不同的手感。iPhone X在圆润边框和7.7mm厚度的共同作用下明显更加圆润厚实,也很容易打滑,但Xs Max却给人一种近似iPhone 8 Plus的手感错觉,对于男士而言,208g的重量反倒握持得更加稳定。评测期间曾出现一次小磕碰,Xs Max竟然完好无损。不过除了土豪之外,我们依然不建议用户裸机使用,毕竟一旦损毁,维修费用也和购机费用一样可观。

作为全面屏机型的延续,在屏幕硬件之外,我们想谈谈第二代iPhone全面屏的App体验。由于采用了异型刘海屏,去年iPhone X发布时不仅引来了外观上的争议,也让开发者为之困扰,苹果给于的解决方案是划分出“安全区”,即去掉刘海以及底部手势操作的剩余区域,开发者应当将App核心内容放在这一空间里。

经过一年用户和开发者的适应,这套解决方案带来的体验和传统iPhone相比,依然不能称作完美,在不同App中呈现的效果也是不尽相同。比如《QQ音乐》中,顶栏和底栏还是会出现显示不完全或内容重叠现象,《优酷》客户端中手势指示器会全程显示在画面内容上等等。而相应的问题在采用刘海屏设计的Android机型上却几乎没有。可见,苹果在改进iOS的过程中还是忽略了针对刘海屏的适配问题。

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▲经过一年的磨合后,Xs Max上还是存在全面屏适配问题,比如《QQ音乐》中的顶部文字元素重叠。

双“12”的极度流畅体验

不同于外观两年一次的变化,新iPhone搭配新芯片的传统成为了资深玩家最为津津乐道之处。2018年新iPhone所搭载的A12 Bionic(仿生)芯片是继去年的A11 Bionic之后,苹果自主研发的第二款搭载神经网络引擎的AI芯片。

A12 Bionic CPU部分延续了前代产品的6核心架构,包含两枚高性能核心以及四个能效核心,苹果声称性能核心部分速度最高提升15%,能效核心部分省电最高可达50%。在GPU部分,苹果今年继续坚持了自主研发,从去年的三核心升级至四核心,理论性能提升50%。而A12 Bionic的神经网络引擎从A11 Bionic的双核大幅提升至八核,每秒运算次数飙升至5亿次。

需要强调的是,A12 Bionic最值得关注的是采用了台积电7nm工艺打造,相比A11 Bionic的10nm以及A10 Fusion 的16nm工艺有了更进一步的提升,也成为了行业里首款正式量产上市的7nm移动芯片。不过在全新工艺的加持下,A12 Bionic在Geekbench4中的CPU得分相较于A11 Bionic并没有太多提升。

以iPhone Xs Max和iPhone X做测试,A12 Bionic单核得分4781,多核11320,而A11 Bionic单核4228,多核10548。相较于A11 Bionic在A10 Fusion基础上的提升,A12 Bionic的CPU性能提升并不算明显,是近年来苹果为数不多CPU性能提升有限的自主芯片。

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