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在之前我们讲了游戏和电影中,我们最常见到的经典武器——AK系列。如果说AK作为苏联及华约的武器代表,那么我们在游戏中接触到另一种较多的武器,那便是北约为主的AR系列。
从早期经典AR-15,到后续M16,再到现代战争中的M4。AR系列更是游戏和电影中最常出现的武器。华约和北约的交锋,也在AK和AR上体现。两种武器在当时的战场上多次交手,甚至大家还听说过不少M16不好用,美军捡AK用的传言。那么这期我们就来给大家讲讲,AR系列步枪的发展历史和有趣的细节。
AR系列作为美军最经典的武器之一,然而这款极其成功的步枪,在当初竞标的时候美国陆军却并没有看上。
正如AK名为卡拉什尼科夫全自动步枪的缩写,AR则是其发明者尤金·斯通纳,在阿玛莱特公司设计的一型武器,而这个AR就是阿玛莱特步枪(ArmaLite Rifle)的首字母缩写。
但是AR-15并不是由斯通纳从零开始设计的。AR-15的前身是AR-10步枪。AR-10步枪发射的是7.62*51mm北约标准弹,当时美国陆军正在测试用于替换加兰德M1的新枪,参与选型的有春田兵工厂设计的M14原型枪与FN公司设计的FAL原型枪。这两款枪大家都知道很经典,与他们竞争也算是非常激烈。
两款枪都采用了相对传统的布局,也就是让照门和准星贴近枪管,为此枪托会设计有一个下弯的弧度,但这样的设计会使武器的后座轴线高于抵肩位置,开枪会导致枪口上跳会较为严重。
AR-10就别出心裁,整了个直托设计,就是大家看武器轴线和枪托是处于同一条直线上。没有那两兄弟到枪托那弯一下,并且枪托内还设有缓冲管,能够进一步降低后坐力。但这种情况大家也知道,如果我要瞄准脑壳就得很歪着看。
为此他们把准星与照门抬高,这样后坐力能控制得当,瞄准基线也较为合理,免得大伙都得歪脖子病。增高的后照门还增加了一个提把,可以使士兵更好地携行,另外拉机柄也被放在了提把内,这样左右手都能方便操作,同时武器的两侧也不会有拉机柄之类的额外凸起,使枪身两边更加平整不易发生钩挂现象。
是不是看起来这种设计还不错,然而美国陆军瞄一眼,觉得花里胡哨的来了一句“狗看了都摇头”,转头选择了更加传统的M14步枪。
虽然AR-10刚出来就没取得优势,不过为后续的AR-15奠定了基础。1957年美国大陆军团司令部组织厂商研制能发射.22口径子弹的步枪,尤金·斯通纳所带领的设计小组也加入其中。可能是因为AR-10的竞争失利,想到他们选M14步枪的原因,于是这次的设计就相对传统点。然而这一样枪并不成功。
眼见又要0-2再输一次了,索性他们决定直接把AR-10,按比例缩小成.22口径的自动步枪,结果没想到一测试居然成功了。就这样使用AR-10布局的小口径样枪被命名为了AR-15,立刻被送往阿伯丁试验场进行测试。
但是因为种种原因,陆军对AR-15失去了兴趣,同时AR-15的研制工作还为完成。看不到未来的阿玛莱特公司决定停止对AR-15的开发,并为了偿还债务,在1959年12月以7万5千美金的售价,把AR-15的设计、生产与销售权卖给了柯尔特公司,随后1960年阿玛莱特公司进行了改组,尤金·斯通纳也在这期间离开了阿玛莱特公司。