测试所用NVIDIA显卡基本是来自索泰的,包括索泰GeForce RTX 3090天启OC、索泰GeForce RTX 3080 Ti PGF OC、索泰GeForce RTX 3080 12G PGF OC、索泰GeForce RTX 3070 Ti X-GAMING OC。
《战神4》是同时支持NVIDIA DLSS和AMD FSR的,所以我们除了会做4K、2K和1080p下原生最高画质的测试外,还会测试4K、2K分辨率下NIVDIA显卡开启DLSS以及AMD显卡开启FSR后的帧率,测试场景是开始游戏的第一场战斗的那段路,小怪已经被实现处理了,从森林入口走到神殿门口。
显卡需求测试1080p分辨率说真的《战神4》在最高画质下性能需求其实不低,虽然1080p分辨率下大家的平均帧率都超过60fps,但RTX 3060和RX 6600XT这种最新的中阶显卡平均帧也只有65fps左右,1%低帧率甚至低于60fps,这两张卡想确保完全流畅的话需要DLSS或FSR的加持。而其他卡问题不大,NVIDIA的高端显卡中 到了RTX 3080 12GB之后性能差距就不明显了,RTX 3080 Ti和RTX 3090的性能差距不大,AMD显卡里面RX 6900XT与RX 6800XT差距也不算大,此时CPU并没有满载,甚至很清闲,估计是游戏引擎到顶了。
2K分辨率在2K分辨率下RTX 3060和RX 6600XT的平均帧率都低于60fps的,需要使用RTX 3060 Ti或RX 6700XT以上的显卡,追求2K高帧率的朋友可能就需要RTX 3080或RX 6800XT以上的显卡。
4K分辨率4K分辨率不开DLSS或FSR的话,RTX 3070 Ti只能说勉强及格,想完全流畅还是需要RTX 3080或RX 6800XT以上的显卡,而且很有趣的一点,RTX 3080 12GB与RTX 3080 Ti差距非常小,至于RTX 3080 Ti和RTX 3090以及RX 6800XT和RX 6900XT差距小这个就正常。
DLSS与FSR帧数测试在对比完画质之后我们也用RTX 3060测试了在4K分辨率下各模式的DLSS和FSR的游戏帧率,看看两者对游戏帧率的提升幅度,同样是使用最高画质。