和其他小内存的游戏不同,一般的小内存游戏战斗过程都是不直接体现的,都是直接获取战斗结果,或者只是给与简单的战斗反馈,可操作性不强。但是《海岛奇兵》攻防模式作为主要游戏内容,其战斗过程实时反馈,制作十分细腻,可操作性极强。玩家可以控制士兵单位的走位和集火对象,提前打掉对手的高攻建筑或者加成类建筑,也可以通过烟雾弹掩护,利用低防御的高攻击单兵,直接秒掉对手的大本营。还有舰船搭载单位超多的人海战术,高防御加医生的平推战术。后期舰船能量加成高之后,甚至可以不用派兵登陆,直接以舰船导弹轰掉对手的大本营拿下岛屿。



